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楼主: recklee

讲一下nvidia的dlss3.0

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发表于 2023-4-27 15:21  ·  广西 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2023-04-27 15:14


问题是现在ps5都比不了2080ti哎.?


2080ti才11g显存
各种定制io存储没有
好莱坞影视游戏路线很需要

数毛社最近都说要12g以上才勉强体验PS5移植游戏了
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发表于 2023-4-27 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
别墅打扫卫生起来太费时间。超跑之类的车,一撞就碎。这大家都知道的吧,没有人能反驳的吧。所以说我才没有买
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发表于 2023-4-27 15:24  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-4-27 13:24
4090敢比PS6?
一半性能都不到

现在ps5比不了2080ti性能,玩游戏其实就知道了. 除了独占没有移植的,移植过去2080ti真4k,特效也比ps5多一点. 然后ps6就可以超越5090?sony也没那么大方.汗 本来ps5算是平价设备,让多数人都能消费得起,都能买得起. 突然让你飙升到性能无敌境界,这就有点扯淡了,毕竟这里多数人都买了ps5,目前独占ps5,多平台的,喜欢特效画面拉满的玩pc.
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发表于 2023-4-27 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-4-27 08:36
你喝醉了,4090  99%的游戏都是最高特效、最高光追、不开DLSS就能4K 120帧以上 ......    买4090的不傻,一 ...

4090不开DLSS跑不到120的3A大作一抓一大把

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发表于 2023-4-27 15:36  ·  奥地利 | 显示全部楼层
DLSS2的分辨率升频是可以根据之前画面的数据来弥补信息的,这个功能本身也是可以游戏引擎内置完成的,像是失眠组的好几个游戏都上了自己的像素注入算法,实测下来效果也很好。

DLSS2更强一点的原因应该是因为NV拿来训练的素材远超4k,所以目标输出的算法里等于自带一个超采样+子像素渲染。

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发表于 2023-4-27 15:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhanshenps2 于 2023-4-27 15:40 编辑
xiajay 发表于 2023-4-27 15:30
4090不开DLSS跑不到120的3A大作一抓一大把


他这个确实吹得有点过了,不开DLSS还能全最高特效、最高光追4K120帧。。。

皮衣都没这个勇气,有的话早就在广告里宣传了,更不用研究DLSS的技术
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发表于 2023-4-27 15:42  ·  泰国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-4-27 15:36
DLSS2的分辨率升频是可以根据之前画面的数据来弥补信息的,这个功能本身也是可以游戏引擎内置完成的,像是 ...

从原理上讲,DLSS除了插帧,好像还有一部分类似于手机计算摄影的多张合成?

因此可以从多张较低分辨率的图像拼出一张整体精度更高的图像来

总觉得有那么点像是手机夜景堆栈超过单反单张直出的味道了

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发表于 2023-4-27 15:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
本帖最后由 EZh86 于 2023-4-27 15:44 编辑
zhanshenps2 发表于 2023-4-27 15:39
他这个确实吹得有点过了,不开DLSS还能全最高特效、最高光追4K120帧。。。

皮衣都没这个勇气,有的话早 ...


不开DLSS还能全最高特效、最高光追4K120帧

这话确实说过头了,不过主机上要是有个类似于DLSS的功能倒是很合适,期待FSR能赶上来
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发表于 2023-4-27 15:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-4-27 15:21
2080ti才11g显存
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好莱坞影视游戏路线很需要

别有的没的啦,你就说你想不想玩PS5吧,要不去参加一下官方活动吗?

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发表于 2023-4-27 15:48  ·  奥地利 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-4-27 08:42
从原理上讲,DLSS除了插帧,好像还有一部分类似于手机计算摄影的多张合成?

因此可以从多张较低分辨率的 ...

手机的多张合成是没法抓拍的,而且时间长了也会有鬼影,DLSS可以直觉直接缓存里内容来确定画面里不同物体的运动情况,这样就能确定什么地方该插什么内容,这个精度不是摄影堆栈可以比拟的

另外,手机现在夜景堆栈也没法超过大底单张的,也就你朋友圈不点开看觉得差不多
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