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楼主: zctang305

[PC] 数毛社的2077“超速光追”(OVERDRIVE)模式提前体验评测

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-4-11 12:49  ·  云南 | 显示全部楼层
gest 发表于 2023-4-11 12:35
视频里这个效果PS6Pro都跑不顺畅,我说的

PS4对标750TI,PS5对标2080S,PS5是PS4六倍性能,PS6也是PS5六倍性能的话,该对标哪块N卡呢..........

区区4090就想吊打PS6,还PRO?呵呵

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发表于 2023-4-11 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-04-11 12:18


常识个啥呀?cpu是通用架构,他是要执行各种指令的,就拿gpu来说,同样晶体管,cpu可以八个计算单元,gpu可以集成几百上千个?为什么?支持命令少,一个单元用不了那么多与非门。
现在谈光追,英伟达是搞了个硬件单元算,这没意义?
你说要拿cpu集群算,按这逻辑那显卡也不用了,cpu都支持浮点运算,神威太湖之光几千上万个cpu随随便便,那大家都换太湖之光吧


你说这些能改变CPU精度高么

硬件光追方案很多
价值各不相同
要综合各种方案看
私有技术更难竞争

大型集群CPU负责大部分
本地GPU只要算小部分
压力不就大减了
这方案主要io存储要跟上
需要低延迟高带宽大压缩
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发表于 2023-4-11 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-11 12:50


你说这些能改变CPU精度高么

硬件光追方案很多
价值各不相同
要综合各种方案看
私有技术更难竞争

大型集群CPU负责大部分
本地GPU只要算小部分
压力不就大减了
这方案主要io存储要跟上
需要低延迟高带宽大压缩


大型cpu算大部分,你来说说怎么算,把数据传过去再传回来?那为啥不用云游戏,数据传输量还小。然后你这个数据是传多少帧的?把一秒画面传过去,再接受?那你一秒只做一次操作吗?全球都没这么个解决方案
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 楼主| 发表于 2023-4-11 12:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我去,上午在看娃,你们这都水到100多楼了。。。

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发表于 2023-4-11 13:00  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-04-11 12:21
哎 大家放过复读机吧,他也不容易,自己臆想出来的东西还总以为大家都知道,总喜欢反问“你不知道?”,他自己臆想出来,没细节的东西大家当然不知道,烘培90年代的游戏就在用,就只是一张贴图,他当个神,哎没知识,没主机,还喜欢出来显,可悲


你认知停留在90年代

太搞笑

贴图早就实现多个通道多张合成
还能实现各种光影效果
烘焙可以转换成光照贴图和材质纹理以及探针光照等
还可以动作和物理特效动画烘焙下来
非常成熟广泛

变成数据存储起来
节省本机算力

你就臆想索尼和AMD与好莱坞技术无关吧

靠妄想支撑自己业余认知
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发表于 2023-4-11 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-11 12:50


你说这些能改变CPU精度高么

硬件光追方案很多
价值各不相同
要综合各种方案看
私有技术更难竞争

大型集群CPU负责大部分
本地GPU只要算小部分
压力不就大减了
这方案主要io存储要跟上
需要低延迟高带宽大压缩


至于硬件光追方案很多,你先说说什么应用场景的吧。或者我也来个举例,amd给自己60显卡加了实时光追,这算什么,他要觉得没用他为啥加,然后这套方案对比英伟达如何?
事实是amd在游戏场景只做了一套光追方案,然后被英伟达打爆。你说的CPU集群加速,amd自己都没吹过,有没有这么个方案都难说,反正也没拿出来给人看。
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发表于 2023-4-11 13:03  ·  广西 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2023-04-11 12:40


不,不是我现在才清楚,是大家也早就清楚你没任何硬件,但是至少你有键盘再不济 有个手机配合你的嘴再加上线上没脸红这几个条件下诞生出了你,大家才乐乐。加油,把不要脸发挥到极致,这都是你人生要经历的。互联网是有记忆的,脑子 也不会忘记的。若干年后回想起来,当年你自己的种种不要脸,这种行为陪伴一生也早就习惯了。大家不知道线下你是哪位但你自己门儿清。


你不幻想FC手机pc电视都买不起

怎么安慰自己呢

实在太好笑
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发表于 2023-4-11 13:05  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-04-11 12:43


天天说别人造谣

那你有本事自己回答一下?

你有没有PS5啊?


你目的不就想说我没有么

太好笑
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发表于 2023-4-11 13:08  ·  广西 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-04-11 12:57


大型cpu算大部分,你来说说怎么算,把数据传过去再传回来?那为啥不用云游戏,数据传输量还小。然后你这个数据是传多少帧的?把一秒画面传过去,再接受?那你一秒只做一次操作吗?全球都没这么个解决方案


不用实时算啊

把算的结果存储下来

不是用了几十年的技术了


完全和云游戏不是一回事

真的笑破肚皮
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发表于 2023-4-11 13:12  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
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