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楼主: zctang305

[PC] 数毛社的2077“超速光追”(OVERDRIVE)模式提前体验评测

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发表于 2023-4-11 12:12  ·  泰国 | 显示全部楼层
拿个100楼。。。。
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发表于 2023-4-11 12:12  ·  泰国 | 显示全部楼层


还真给我拿到了。。。

YYDS!!
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发表于 2023-4-11 12:14  ·  山东 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-4-11 12:11
反反复复妄想造谣

没话说了?

说我造谣的,那你自己证明啊,我说你没有显卡开光追,你说我造谣是吧那你像我那样上传截图证明啊,2分钟的事,多简单
我在这贴早就证明了,所以我拥有硬件我有资格去评价
至于你贬低光追在我看来无疑是你没有硬件实现所以才去贬低
如果你有硬件能实现,那你上传证明呗,几分钟的事很简单
光有论点没有论据,怎么让大家信服

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发表于 2023-4-11 12:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老黄乐坏了,以后制作游戏全用这种技术,人人都买4090,不开DSLL不到20帧。以后每代我就发售90系列就行了,哈哈哈。

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发表于 2023-4-11 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-11 11:54


电影光追用大型集群CPU来算
算力大 精度高 应用广
不是常识么

你绕去游戏那能改变?

游戏硬光追哪里大面积用了
很多游戏都没上

用的也仅在镜面玻璃上
其他有各种方案代替
不用少用的越来越多

你加速妄想
看看能有多好笑


常识个啥呀?cpu是通用架构,他是要执行各种指令的,就拿gpu来说,同样晶体管,cpu可以八个计算单元,gpu可以集成几百上千个?为什么?支持命令少,一个单元用不了那么多与非门。
现在谈光追,英伟达是搞了个硬件单元算,这没意义?
你说要拿cpu集群算,按这逻辑那显卡也不用了,cpu都支持浮点运算,神威太湖之光几千上万个cpu随随便便,那大家都换太湖之光吧
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发表于 2023-4-11 12:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
哎 大家放过复读机吧,他也不容易,自己臆想出来的东西还总以为大家都知道,总喜欢反问“你不知道?”,他自己臆想出来,没细节的东西大家当然不知道,烘培90年代的游戏就在用,就只是一张贴图,他当个神,哎没知识,没主机,还喜欢出来显,可悲

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发表于 2023-4-11 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-04-11 12:18


常识个啥呀?cpu是通用架构,他是要执行各种指令的,就拿gpu来说,同样晶体管,cpu可以八个计算单元,gpu可以集成几百上千个?为什么?支持命令少,一个单元用不了那么多与非门。
现在谈光追,英伟达是搞了个硬件单元算,这没意义?
你说要拿cpu集群算,按这逻辑那显卡也不用了,cpu都支持浮点运算,神威太湖之光几千上万个cpu随随便便,那大家都换太湖之光吧


更别说现在制程放缓,一堆公司指望靠异构降功耗
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发表于 2023-4-11 12:23  ·  广西 | 显示全部楼层
Akamen 发表于 2023-04-11 11:59


你到底搞清楚啥叫实时没?好莱坞用了几十年,效果好,不代表a能做出给游戏用的光追,ok?
4090能一台电脑一秒生成30帧光追,amd要几十台算几个小时生成一秒。这是一个技术?这应用场景都不是一个,是要撇开边界条件谈技术?
amd啥时候出过4090级的实时光追方案了?你说的出来吗?你不会以为都叫光追就是一码事吧。应用场景都不是一个。
当然,你要认为ps5应用场景和好莱坞一样,那也确实不用说了。


预计算光追的信息
通过贴图或者探针光照类技术
保存下来
游戏中不就可以用于实时了
60帧都可以
比直接硬算效率高多了

加上还有软光追路线
都依赖io存储

索尼和AMD都是几十年好莱坞光追专家
什么技术和路线没见识过

综合考虑非常专业
才把PS5设计成型
非常高效有利玩家和制作组
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发表于 2023-4-11 12:24  ·  广西 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2023-04-11 12:00


他没有显卡只能拿大家都没的电影光追来压游戏
否则他有显卡早秀出来,他有显卡能开光追可以贬低他拥有的东西
他没显卡开不了,穷酸,只能当云玩家去点评被拆穿就想用电影来转移视线
这样的人我见多了,见怪不怪,能逗他多久就逗他多久


用显卡来压

不就奸商惯常套路么

见得太多了
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发表于 2023-4-11 12:26  ·  广西 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2023-04-11 12:02


好莱坞艺术团队给顽皮狗服务,那么你有什么硬件是为你服务的?哈哈
你自己不清楚, 但我们都清楚


好莱坞艺术团队
当然用好莱坞硬件
服务PS5很自然

你现在才清楚么
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