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楼主: moguituzi

[求助] 为啥美末的PC版就要反复构建着色器呢?

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发表于 2023-4-10 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
只有在模拟器上见过这种现象
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发表于 2023-4-10 20:39  ·  四川 | 显示全部楼层
huyuhuyuwc 发表于 2023-04-10 14:38
着色器占用好多硬盘空间,还老在c盘,我c盘就200g,这不是要命吗。搞不懂移植游戏为啥都这样


老在c盘肯定是不对的。你电脑装没装过yy 就是那个语音软件
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发表于 2023-4-10 20:45  ·  四川 | 显示全部楼层
不懂就问,为什么ps5版不用构建着色器?pc版却要?
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发表于 2023-4-10 20:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏の达人 发表于 2023-4-10 15:17
已主机为主开发的游戏配合懒得优化的移植 出现这样的情况不奇怪

2005年的bf2在我印象中是最早的 当年还没家用机版

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发表于 2023-4-10 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2023-4-10 20:45
不懂就问,为什么ps5版不用构建着色器?pc版却要?

家用机是早就预留好了 毕竟是专门优化过的

审判者

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发表于 2023-4-10 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2023-4-10 20:53
2005年的bf2在我印象中是最早的 当年还没家用机版

2没接触过  最早就玩过3

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发表于 2023-4-11 00:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这优化是真的烂。
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发表于 2023-4-11 03:22  ·  上海 | 显示全部楼层
顽皮狗的两部跨平台作品都需要shader建构,然后星海6,霍格沃兹这些近期的游戏不少也都需要建构shader。这并不是索尼独占游戏跨平台的特例。

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发表于 2023-4-11 12:10  ·  广西 | 显示全部楼层
huyuhuyuwc 发表于 2023-04-10 14:55


神海也是着色器巨大,打完赶紧删除了,c盘都满了


神海这个要手动删吗?在什么位置
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发表于 2023-4-11 16:25  ·  山东 | 显示全部楼层
这个得看配置,原版1.0加载着色器大概10分钟时间,后面更新个2.什么版本着色器重新加载才几分钟
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