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[求助] 为啥美末的PC版就要反复构建着色器呢?

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 楼主| 发表于 2023-4-10 13:52  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
换个驱动程序,打个补丁,都要重新构建着色器

首先,几乎没见过哪个大作要这么专门耗费时间构建着色器

其次,就算你构建,但在电脑硬件都没有变化,只是更新显卡驱动的情况下,反复重新构建的意义在哪?

游戏本身毛病有这么多,隔三岔五这边打补丁,那边换驱动,加上这个麻烦的构建着色器

根本就没法玩啊
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发表于 2023-4-10 13:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是根据某个ID或某些文件的版本号来判断是否有硬件改动,是否需要重建着色器缓存,试试最新版看看,好了不少,读取也快了

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发表于 2023-4-10 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
其他游戏更新驱动也要重新构建的,只不过这个游戏花的时间特别多

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发表于 2023-4-10 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
着色器占用好多硬盘空间,还老在c盘,我c盘就200g,这不是要命吗。搞不懂移植游戏为啥都这样

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发表于 2023-4-10 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
huyuhuyuwc 发表于 2023-4-10 14:38
着色器占用好多硬盘空间,还老在c盘,我c盘就200g,这不是要命吗。搞不懂移植游戏为啥都这样 ...

并不是移植游戏都这样,而是水平差的移植游戏会这样,当然你也可以认为这是某某指使的。

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发表于 2023-4-10 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
vulcano 发表于 2023-4-10 14:54
并不是移植游戏都这样,而是水平差的移植游戏会这样,当然你也可以认为这是某某指使的。 ...

神海也是着色器巨大,打完赶紧删除了,c盘都满了
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发表于 2023-4-10 15:07  ·  美国 | 显示全部楼层
COD着色器编译是出了名的
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发表于 2023-4-10 15:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
这是索尼的手段,故意制造舆论,提升PC版的话题和热度 ........

审判者

PSN:SPUDSL-HK LIVE:MXUDSL

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发表于 2023-4-10 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
已主机为主开发的游戏配合懒得优化的移植 出现这样的情况不奇怪

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发表于 2023-4-10 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
索尼的意思告诉你还是玩主机省心
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