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楼主: mckevin

[业界] Insider Gaming关于索尼下一代掌机的爆料

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发表于 2023-4-10 11:45  ·  广西 | 显示全部楼层
vodkasky 发表于 2023-04-10 10:24
况且在FPGA上不叫编程而是HDL。FPGA 似乎主要服务于芯片设计人员,而不是专门从事软件开发的工程师。毕竟,大多数用于编写 FPGA 代码的 HDL 都是较低级的语言,硬件工程师可能比软件工程师更熟悉这些语言。但有些 HDL 与通用软件语言的类似程度远比您想象的高。


你错了
那只是部分应用
FPGA就叫现场可编程门阵列

可加速AI 5G通信串流 视频编解码 光追 硬件***老游戏机等等
各领域应用非常广泛

游戏机很需要
塞尔尼游戏机元老
本来就喜欢软硬底层一体设计
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发表于 2023-4-10 11:46  ·  广西 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-10 11:45


你错了
那只是部分应用
FPGA就叫现场可编程门阵列

可加速AI 5G通信串流 视频编解码 光追 硬件***老游戏机等等
各领域应用非常广泛

游戏机很需要
塞尔尼游戏机元老
本来就喜欢软硬底层一体设计


***是高~仿~真
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发表于 2023-4-10 12:59  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
感觉有点问题...比如等开发出来发售...ps5世代都要结束了怎么整...

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发表于 2023-4-11 09:14  ·  广西 | 显示全部楼层
zhch5658529fan 发表于 2023-04-10 12:59
感觉有点问题...比如等开发出来发售...ps5世代都要结束了怎么整...


索尼掌机喜欢跨世代
之前并没有配合好主机

看这次配合PS5如何
PS5销量足够才会上
结束就直接PS6继续

PSVR2就是在2016年(PSVR初代上市之时)
赶上PS5进度同步开发的
软硬搭配才实现多个特性
新掌机或许也搭配有PS5特性

吉田宪一郎想通过元宇宙推PSVR2
包括线上演唱会 体育活动等
不仅是游戏
时机很重要还没到

吉田修平深度参与开发PSVR
源于Sony自家工作室实验尝鲜
如 PS3战神内部自创VR模式
还说独立游戏是推动PSVR2关键

独立游戏就特别适合掌上平台
更容易推送交流曝光成关注点
需要一个积累发展成熟过程

掌机和VR密切关联互相促进
PSVR2小组就是原掌机团队
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发表于 2023-4-11 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
技术方面完全不懂,就说这回SC相当于以前E3展前发布会吧,赶紧来,迫不及待了

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发表于 2023-4-11 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这有啥能讨论到26页的。。出了就买,不出就不买,多简单的事。。。
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发表于 2023-4-11 12:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真有PS5 PRO的话,个人希望CPU部分重新设计,采用ZEN4+。

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发表于 2023-4-11 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
体验过串流玩法的玩家表示…………无比期待这个掌机!!!

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发表于 2023-4-11 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2023-4-5 17:55
如果显示效果、续航、以及串流信号和延迟有保证的话,我觉得还是有一定前景的,起码我会买 ...

按我现在用手机串流适配第三方APP体验的结果来看。
续航绝对是妥妥的,相当于手持设备播片的耗电,我手机都能随便7~8个小时续航还剩20%的电;
串流的延迟只要是网络好,目前可以做到1080P 60帧没延迟感
掌机设备只要是1080P分辨率,OLED屏,然后单独做好驱动就基本上没问题了

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发表于 2023-4-11 12:30  ·  福建 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-4-10 11:45
你错了
那只是部分应用
FPGA就叫现场可编程门阵列

本来就是用HDL来开发,核心稳定以后还可以提取IP核,接下去就是流片生产芯片了,哪里有那么多直接买FPGA来使用的,成本啊,成本,流片的CPLD芯片成本只有FPGA的几十分之一。
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