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楼主: 浮尘Y

顽皮狗总裁Neil Druckmann谈《最后生还者》后续和潜在争议

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发表于 2023-3-14 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵让喜欢吃的人吃呗

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发表于 2023-3-14 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2023-3-14 10:12
我觉得6月怎么也得正式公开了,最好公开后直接上线

当时说的是六月左右,舅舅也说肯定会在E3前,反正SHOWCASE时间大概率是五月底或者六月初这个样子吧

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发表于 2023-3-14 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-3-14 10:08
他这个翻译有点不准确,多人以外另一个项目不是第三部,是新ip,这是工作室所有人的决定,让工作室的人非 ...

这个做法很正常,也非常明智。首先一个工作室在做玩2代作品后需要调整状态后再投入新的工作,其次内部需要投票决议是否继续开发新作还是修正等,顽皮狗选择了后者修正开发新IP。这能让开发组成员在开发新IP的同时为第三部的创作集思广益,让这个三部曲成为史诗级游戏作品!!!

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发表于 2023-3-14 10:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
我可太想玩多人了,神海四的多人属实欲罢不能,就是模式太少,运营早已结束
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终结者

老油条

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发表于 2023-3-14 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2023-3-14 10:11
如果去考虑符合大多数人的喜好,对他来说将会注定失败,因为在创造过程中就会再三思考别人的偏好。

这句话 ...

我觉得如果他指代自己的话,这样说是没有问题的

如果是一个自我意识很强,对议题有非常强的个人主观认识和理解的人来说,要这种人去过多专注他人的偏好,会导致最后的产品产生破裂感,因为自我意识太强的人要调和自己与他人偏好的矛盾和冲突是很麻烦的

求败者

啊啊啊

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发表于 2023-3-14 10:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
江西恐龙 发表于 2023-3-14 10:11
如果去考虑符合大多数人的喜好,对他来说将会注定失败,因为在创造过程中就会再三思考别人的偏好。

这句话 ...

你要看这失败的定义是谁下的,对于他们自己算失败就没问题

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 楼主| 发表于 2023-3-14 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
神海德雷克 发表于 2023-3-14 10:08
他这个翻译有点不准确,多人以外另一个项目不是第三部,是新ip,这是工作室所有人的决定,让工作室的人非 ...

I know the fans really want The Last of Us Part 3. I hear about it all the time. All I can say is that we’re already into our next project. The decision has already been made. I can’t say what it is but that’s the process we went through that there was a lot of consideration of different things and we picked the thing we were most excited for. 这次的采访没说具体是什么

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发表于 2023-3-14 10:26  ·  广西 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-03-14 10:14


这个做法很正常,也非常明智。首先一个工作室在做玩2代作品后需要调整状态后再投入新的工作,其次内部需要投票决议是否继续开发新作还是修正等,顽皮狗选择了后者修正开发新IP。这能让开发组成员在开发新IP的同时为第三部的创作集思广益,让这个三部曲成为史诗级游戏作品!!!


差不多是这样,他们曾说如果游戏续作的开发不能做到对前作的超越,他们就会暂时放一放,会转去开发新的作品。而且顽皮狗已经很久没有开新ip了,是时候了
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发表于 2023-3-14 10:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这黑人已经融合到背景里了 差点没看到
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发表于 2023-3-14 10:37  ·  山东 | 显示全部楼层
多人啊多人。。快点来啊。开发好久了。。
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