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楼主: zctang305

[评测体验] PC版生化危机4重制,4K光追全开+140%分辨率截图赏析和性能

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发表于 2023-3-12 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我试了试楼主这个画质配置,4090一般也是60帧出头,极个别的时候58帧
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发表于 2023-3-12 22:33  ·  北京 | 显示全部楼层
显存够不够用影响的卡顿,比如超了现存,会出现卡顿几秒
卡过了当前场景的贴图等,60帧仍然可以达到,到下一个场景又开始卡

所以你说的这几个选项大多影响的都是因显存爆表而导致的卡顿问题

而影响帧数的选项,我现在除了发现头发的那个选项能影响5帧以外
其他的还真不知道哪个关了能提升(抗锯齿当然可以,但不开又不行)

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 楼主| 发表于 2023-3-12 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2023-3-12 22:33
显存够不够用影响的卡顿,比如超了现存,会出现卡顿几秒
卡过了当前场景的贴图等,60帧仍然可以达到,到下 ...

爆显存在本作中是可能导致游戏崩溃的。我这里笔记本的8G/3070Ti,基本上显存红字就非常容易在接过场,或者进入战斗的时候卡崩溃。所以能不爆就不爆。
至于帧数,的确像阴影质量到了实际游戏中反而没什么影响,而在标题菜单却会影响帧数,比较奇怪。结合PC版的LOD似乎有些问题的情况,个人觉得部分选项即使选择了更高等级,但在DEMO中没有真正起作用。CAPCOM可能暗中锁了PC版的一部分特效等级。

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 楼主| 发表于 2023-3-12 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2023-3-12 23:01 编辑
为所欲為 发表于 2023-3-12 07:40
我等下再试试这几个场景,没想到FSR2这么差,老卡不知道PC玩家大部分都是N卡吗 ...


你就到进入村庄看望远镜的那个位置,然后远眺远处的树,你开关FSR2就能体会到什么叫闪了。FSR2对于这种alpha透明材质根本无力处理边缘的叠加闪烁。这是和DLSS重建质量最本质的差距之一。从最开始的死亡循环,到战神,再到现在的所谓FSR2.2,FSR2在这点上就从没有改善过。因为它根本没有能力改善。

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发表于 2023-3-12 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主用的4090吗?我拉满后小飞机显示显卡温度70,占用率几乎100%,帧数100多点,我看你的显卡温度才60左右
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 楼主| 发表于 2023-3-12 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
leonl 发表于 2023-3-12 23:29
楼主用的4090吗?我拉满后小飞机显示显卡温度70,占用率几乎100%,帧数100多点,我看你的显卡温度才60左右 ...


可能你的4090散热稍微差一点,或者风扇策略设置的比较保守。我100%的时候风扇2000转。温度60度,室温7度。

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发表于 2023-3-12 23:49  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-03-12 23:42


可能你的4090散热稍微差一点,或者风扇策略设置的比较保守。我100%的时候风扇2000转。温度60度,室温7度。



我室温20度左右
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发表于 2023-3-13 08:19  ·  天津 | 显示全部楼层
毛发质量开了。帧数能降20帧,再开fsr的话,l eon头发会有横纹
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发表于 2023-3-13 13:00  ·  香港 | 显示全部楼层
开fsr还不如用交错渲染 最少不会有闪和鬼影 之前DF评测生8用交错对比过FSR

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发表于 2023-3-13 17:35  ·  广西 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2023-03-13 13:00
开fsr还不如用交错渲染 最少不会有闪和鬼影 之前DF评测生8用交错对比过FSR


生化8用的FSR是什么版?

现在FSR2.2不是大幅降低鬼影了

闪烁鬼影本就是DLSS有的
后来才改进

有些怪现象是解决不了的
原理决定

而且还得看游戏优化
否则还不如优化好的新版FSR
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