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楼主: 浮尘Y

[Mul] Arkane宣布《死亡循环》玩家数突破500万人

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发表于 2023-2-26 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
玩起来奇晕无比,已经烂尾

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发表于 2023-2-26 21:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2023-2-26 20:35
arkane大概一直在摸索平衡线在哪,红霞岛在我看来已经丧失美感了

掠食就太可惜,完全是被评分耽误的,这 ...

沉浸式模拟的特色,死亡循环这方面就很平庸,好多 带入不进去的 弃坑的,红霞岛就更看不出来了

沉浸模拟类型里 掠食是我最喜欢的了,身临其境,应该是阿肯代入感巅峰作品了
个人认为 沉浸感和游戏性 都超过生化奇兵3,但不包括剧情

好像看过个新闻 说阿肯创始人走了 要么就是分成两个组
掠食2这样的作品估计很难见到了,要么是没人才,要么就是走蓝海市场
慢慢没了自己的特色 红霞岛 又是沙盒 又是打僵尸,这种方向真的对吗
耻辱掠食就是这种类型的神作,玩家说良心,但没销量一切都是空的,实属无奈
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-2-26 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
DJSEA 发表于 2023-2-26 21:37
沉浸式模拟的特色,死亡循环这方面就很平庸,好多 带入不进去的 弃坑的,红霞岛就更看不出来了

沉浸模拟 ...

你说的都在我心坎里了。

创始人出来后做的那个诡野西部我也打通了,想法及世界观特别好,只是到了第三章之后就因系统的重复和装备道具系统不再具有上升曲线导致非常枯燥,大概率是工期和资金的锅。也非常可惜。

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发表于 2023-2-26 22:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2023-2-26 21:42
你说的都在我心坎里了。

创始人出来后做的那个诡野西部我也打通了,想法及世界观特别好,只是到了第三章 ...

哈哈,看过没玩过,感觉一个个小区域太小气了,你说的话应该也侧面说明是个半成品
玩游戏的时间少了,要玩的游戏要仔细选,不急着跟风
现代的游戏半成品特别多 包括3A,真的没必要尝试,商家借口就是资金不足,资金不足别做啊 哈哈

玩的游戏多了,发现我都是带入感强的游戏才上头,重复 换皮 假大空 真的想睡觉
感觉银河城类型,有诚意的比较多,沉浸感都很强 各种丰富的地形 各种杂兵+BOSS 新鲜感足

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发表于 2023-2-27 00:08  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏不错,挺有特点。
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发表于 2023-2-27 03:38  ·  香港 | 显示全部楼层
浮尘Y 发表于 2023-02-26 10:08


我玩这个晕的不行,感觉镜头太晃了


那還怎樣用VR看電影
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发表于 2023-2-27 07:52  ·  北京 | 显示全部楼层
不容易啊 对arkane
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发表于 2023-2-27 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来我做出了贡献了 前天刚XGP下载 昨天就超500万了
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-2-27 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
DJSEA 发表于 2023-2-26 22:26
哈哈,看过没玩过,感觉一个个小区域太小气了,你说的话应该也侧面说明是个半成品
玩游戏的时间少了,要 ...

的确独立游戏里出风格及制作人执念抠细节的更多,3A动不动就虎头蛇尾

反正说回来,arkane……就像是科幻小说的发展进程反过来又回到了低俗小说时代的落败感
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