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卧龙ps5体验进步巨大,进化版只狼,8.5分起步

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 楼主| 发表于 2023-2-26 00:26  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先第一点,作为最近两年连连在优化上大翻车的光荣,卧龙的优化非常舒适,而且关键画质也不错,手柄适配也不错,开了hdr后整体观感能给个8分吧,是一部完全能正常游玩的游戏了。

其次机制比较第一次试玩,成熟是最大的感受。打法机制都整理的更清晰,易理解,再配合降低了化劲难度,可玩性上了一个大大的台阶。简单来讲就是更主动版的只狼。核心就是一个攻守,再直白点就是弹,弹到就能赢。但比只狼更进化更优秀更爽快的点在于,你弹到一招积累起的优势,可以更自主选择的释放出去,不必要像只狼一样慢慢攒满一整条。攻守转换的更快更自由。上手的门槛大大降低,挫败感少得和战神一样,经常会进入到越战越勇的心流。

地图还是那祖传水平,跳茅草屋,但收集旌旗这个设计比泉水好玩了太多,很能激发舔图的欲望。
其他部分比如剧情,怪物设计,刷刷刷系统,目前展现的质量都是值得让人期待的。
武器的平衡性估计比较一般。

如果正式版全部内容能维持这个试玩的质量,8.5分起步,有机会上9。但受限于题材玩法,销量估计不会爆,但互联网的动作游戏受众内,一定会掀起一阵小高朝。
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发表于 2023-2-26 00:27  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-26 00:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5版画质模式开HDR,第二关背景岩壁的纹理有时候走近才刷新。正式版玩的时候还是选帧数模式最舒服。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-2-26 01:18  ·  福建 | 显示全部楼层
卧龙实际上是仁王2的妖反换成反击技,上中下段简化成中攻击的一款低难度游戏。。

进化版只狼我只想笑,,忍小组的动作系统是只狼达不到的高度。。。
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发表于 2023-2-26 01:31  ·  上海 | 显示全部楼层
动作比错好玩,场景的疲劳恶心程度扣5分,5分起步
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 楼主| 发表于 2023-2-26 01:35  ·  山东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2023-2-26 01:18
卧龙实际上是仁王2的妖反换成反击技,上中下段简化成中攻击的一款低难度游戏。。

进化版只狼我只想笑,, ...

忍者组在动作尤其高速动作的造诣确实高,确实不是只狼可以比拟。但进入到ps4世代后,其实就是跟着宫崎英高混饭啊。大架构先是学魂,再是学只狼,也没啥,别人优秀为啥不去学呢。这作目前来看,是只狼最成功的跟随者,把只狼的很多遗憾都补齐了。

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发表于 2023-2-26 01:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
就操控这一条,完全反对。

别的不说,所以的主要攻防都放在那么一小块,这是延续忍龙把这游戏当街机来做呢?

明明把普通攻击放R1,气势攻击放R2;化劲放L1能让手柄的整体操控感提升200%,却非要继续这种折磨人右手的按键布局,我真的无法同意“手柄适配不错”这个说法

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发表于 2023-2-26 01:50  ·  河南 | 显示全部楼层
是倒退版只狼吧

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发表于 2023-2-26 01:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
Delimon 发表于 2023-02-26 01:36
就操控这一条,完全反对。

别的不说,所以的主要攻防都放在那么一小块,这是延续忍龙把这游戏当街机来做呢?

明明把普通攻击放R1,气势攻击放R2;化劲放L1能让手柄的整体操控感提升200%,却非要继续这种折磨人右手的按键布局,我真的无法同意“手柄适配不错”这个说法


最难受的是动作游戏是摇杆加速。
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发表于 2023-2-26 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
张梁我都打不过,年纪确实影响反应了,最多打到他妖化就打不过了
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