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楼主: 921866

[业界] 西班牙:《霍格沃茨之遗》数字占比令人意外,PS5大于XSX|S

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发表于 2023-2-25 13:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-02-25 13:01


很多的多平台游戏Xb版销量垫底都20多年了,你还纠结啊。


那是,PC反正也是软家的。又赢了呢。。

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发表于 2023-2-25 13:13  ·  天津 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-02-25 12:59


赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多为 53%,PS4 为26 %,Switch 为 11%,Xbox One 为10%。



你截数据为什么不截全?
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发表于 2023-2-25 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-02-25 13:07


巫师3和2077是同一家公司出的这一点你知不知道?





巫师2代就很喜欢cdpr了,怎么可能不知道这个公司,当时cdpr刚进入主机生态,我买的巫师2亚版还是万代南梦宫发行的。美版好像是华纳兄弟帮忙发行的……
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发表于 2023-2-25 13:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2023-2-25 13:13
你截数据为什么不截全?

我靠,这人品刷新三观

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发表于 2023-2-25 13:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2023-2-25 13:13
你截数据为什么不截全?

我查的是微博,有字数限制,所以可能不全。
感谢你提供更全的数据,正好说明PC潜力越来越大。巫师3初期PC版卖的不怎么样,后期越卖越多。

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发表于 2023-2-25 13:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
刚查了一下,pc在西班牙非常流行。
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发表于 2023-2-25 13:34  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-2-25 13:21
我靠,这人品刷新三观

纯游戏方面的探讨,你直接人生攻击?

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发表于 2023-2-25 13:35  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 安息不二 于 2023-2-25 13:37 编辑
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:59
赛博朋克2077如果你认为是特殊例子不算。
再给举例,《巫师3》2019年的官方数据,各平台销量占比,PC最多 ...


80f256c3ly1gdn9gp60mdj20qk0dz78h.jpg

举例子要举全

cdpr是我最喜欢的公司,因为它财报给的特别全,在2015年,也是巫师3首发时,可以看到PS以48%的占比领先

而现在霍格沃兹也正是首发期,如果要参考巫师3,那主机销量应该占比肯定更高

现在主机销量不行,主要也是XB也拖后腿,现在看老头环、霍格沃兹这些大作,PS依然还能占个4、5成,但XB连当年的2、3成都没有了,是不是很有趣,PC蚕食的市场份额,居然大部分都是XB的

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发表于 2023-2-25 13:38  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-2-25 12:36
西班牙区霍格沃茨之遗的PC版确实没有占大头,是事实。
不过我的想法依然倾向于,全球这两周售出1200多万 ...

笑了,霍格沃兹steam在线没超过老头环,首发销量超过老头环单一市场数据ps5占比最高,你为什么觉得总体pc占比是最高的?
就好像老头环欧洲占比pc比ps高点,然后一堆人用欧洲数据来当全球数据说一样,结果现在又不按这套逻辑来了

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发表于 2023-2-25 13:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
gamedone 发表于 2023-2-25 13:38
笑了,霍格沃兹steam在线没超过老头环,首发销量超过老头环单一市场数据ps5占比最高,你为什么觉得总体pc ...

你说的也有一点道理。
PS5真能在初期装机量不利的情况下,拿下最高销售份额确实是相当厉害了。
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