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楼主: mangyulin

画面模式还有必要存在吗

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发表于 2023-2-15 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
先选帧数后选画质,,,
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发表于 2023-2-15 18:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
4k40vrr毫无压力

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发表于 2023-2-15 18:20  ·  山西 | 显示全部楼层
已经习惯30帧了
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该用户已被禁言

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发表于 2023-2-15 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
guoguo12 发表于 2023-02-15 17:57
电影只有24帧 不也看的劲儿劲儿的


“看”跟“手的操作”是不一样的感觉,除非你真的对帧数不感冒
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发表于 2023-2-15 18:34  ·  四川 | 显示全部楼层
我也一直30帧除了像使命召唤这种必然帧数优先
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发表于 2023-2-15 21:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
就是起到一个对比作用,让你感受到高帧数是多么重要
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发表于 2023-2-15 22:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
今天我看到有人说死亡搁浅导剪版的画面模式也是60帧,那这游戏的性能模式对帧数的提升是什么的,难道是120帧?
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发表于 2023-2-15 22:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS的画质模式真是看不出啥区别,哦哦不对 体积云能看出些区别!在一个就是光追也真心看不出啥反射,没有光追,河面镜子也都有反射,感觉就是硬件厂商卷的产物骗股东投资!

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发表于 2023-2-15 22:43  ·  云南 | 显示全部楼层
就玩画面模式,你管的着吗

我还说帧数模式可以取消呢,糊的一比

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发表于 2023-2-15 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
还得看游戏,像动作/射击/赛车类这些还是帧数优先,角色扮演/策略这类对帧数要求不高的游戏可以选画面优先,
还有要看显示设备,大尺寸显示设备也不适合玩画面移动快的竞技类游戏,选择帧数优先浮动分辨率可能会拉伸像素,一般画面优先
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