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楼主: mangyulin

画面模式还有必要存在吗

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发表于 2023-2-15 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
你的问题应该是,画面模式与帧数模式那点画面差别,没有高帧数给人的直接感受更大
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发表于 2023-2-15 16:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2023-2-15 15:46
我觉得有,玩霍格沃兹在室内可以,一到试外感觉太糊了,立马切换到保真模式 ...

离显示屏选点,分辨率直接升格
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发表于 2023-2-15 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
jerryhsu 发表于 2023-02-15 16:30
你的问题应该是,画面模式与帧数模式那点画面差别,没有高帧数给人的直接感受更大


我是这么觉得的,除非某款游戏性能模式画质太渣,我才会考虑画质模式,但是现在这种反差的游戏不多,所以我基本上选择性能模式,因为帧数上的感受是最直观的!
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发表于 2023-2-15 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我离电视1米多,静帧观察就是稍微有那么不易察觉的区别,动起来的话几乎感觉不到,所以有性能模式的我就都用性能模式了
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发表于 2023-2-15 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
30幀的適應度是可以“訓練”出來的,我已經研究過了
https://bbs.luryl.com/thread-8887986-1-1.html

PS5 40幀對應這幾年支持120HZ的電視應該是未來主流

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发表于 2023-2-15 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我不懂瞎说啊。。。是不是因为有照相模式才保留的
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发表于 2023-2-15 17:24  ·  广西 | 显示全部楼层
可以来参考比较性能模式

知道性能模式优化值不值
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发表于 2023-2-15 17:34  ·  未知 | 显示全部楼层
一般都是画面模式
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发表于 2023-2-15 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
巧了,你说的这3个游戏我全是用的画面模式
非PVP游戏根本不在乎帧数

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发表于 2023-2-15 17:57  ·  瑞典 | 显示全部楼层
电影只有24帧 不也看的劲儿劲儿的
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