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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:牧场物语4万、魔咒之地2万9,PS5硬件本周6万2

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发表于 2023-2-2 22:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2023-2-2 22:22
任天堂已无可用之兵。。。。。药丸

今年任天堂不缺游戏
-火焰纹章Engage(好评发售中)
-星之卡比重返梦幻岛重制版
-贝优妮塔起源
-塞尔达传说王国之泪
-皮克敏4
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超级马力欧奥德赛2?
塞尔达传说重制?
密特罗德完全重制?
……

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发表于 2023-2-2 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实就一个塞尔达 一个皮克敏

其他的就算了 不是没戏就是什么dlc 几十万体量的小游戏
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发表于 2023-2-2 22:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2023-2-2 22:47
其实就一个塞尔达 一个皮克敏

其他的就算了 不是没戏就是什么dlc 几十万体量的小游戏 ...

去年光卡比和ns sports就够带动销量,几十万出五六个也能顶一个怪猎。

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发表于 2023-2-2 22:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2023-02-02 21:21


应该很难很难,现在日本玩家的口味变了,诸神黄昏这种带动装机量的游戏1100万了在日本还卖不到全球的1%


虽然有难度,但相比之下,PS5日本超PS4的想法比全球的地狱难度靠谱多了,一是PS4在日本有很长时间是跟PSV一起出场(PSV海外早早退场,在日本本土却撑了好几年),现在则是集中在PS5一个产品上。二是Xbox在日本很难起身,索尼本世代在日本高清主机市场面对的竞争环境并没有变化。
PS4日本是两年6个月破300万台的,PS5目前2年零2个半月(261万),实际进度上并没劣势。
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 楼主| 发表于 2023-2-2 23:02  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-2-2 22:56
虽然有难度,但相比之下,PS5日本超PS4的想法比全球的地狱难度靠谱多了,一是PS4在日本有很长时间是跟PSV ...

很多 PS2/PS3时期尚能在日本卖个小几十万的游戏,现在也卖不动了,本质上是日本玩家的结构发生了变化。后面能长效带动装机量的游戏在日本这儿不好使了

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发表于 2023-2-2 23:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
ps5不错,魔咒是完蛋了
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ycy8332589 发表于 2023-2-2 21:09
b站魔咒的吐槽视频快百万播放了,火纹才二十几万的攻略

因为火纹没有PC版

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发表于 2023-2-2 23:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
neiltheb 发表于 2023-02-02 22:01


给战神做日配还不如做中配了


的确,我觉得中文版销量应该比日文版多很多。。
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-2-3 00:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-2-3 00:25 编辑

PS5卖了5万8,PS4也卖了小一万,这次标题可以写爆发了,比上周爆的多

魔咒这个黑人女性主角游戏首周都能有三万也是没想到,这游戏总体销量应该还是不行,不能给SE一种这种水平还行的错觉。

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发表于 2023-2-3 00:45  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
KyotoSanga 发表于 2023-2-2 22:22
任天堂已无可用之兵。。。。。药丸

五月份塞尔达传说王国之泪发售,会牵引NS主机销售迈上一个新的台阶。
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