看到战神诸神黄昏的销量,觉得美末2真的太可惜了 只看楼主

我觉得剧情没毛病 吗,没有谁是永远的主角,甚至主角永远都是无敌的
吹得跟真的似的,如果说这游戏的剧情还仁者见仁 智者见智的话,这游戏的关卡设计就只能说是非常平庸,还是那句话,动作射击游戏关卡设计的标杆仍然是三上真司
千万销量并不低 而且这也不是最终销量。。
引用: 剑风之士 发表于 2023-02-03 04:41
有些人记性就是不好,TLOU2公布500万销售和1500万销量当中隔了多久,期间发生了什么?各大电商平台,特别是海外的,在TLOU2发售后的价格波动,别的不说,比TLOU1降价快多了吧,当年国内某宝因为纷争太多,干脆禁了该作的事也怕被人忘了,国内TLOU2现在多少钱,PS STORE里最近一次促销降价到多少?
会上网来讨论的毕竟是少数,大多数玩家,特别是玩过TLOU1的,对TLOU2和尼尔法克曼什么态度,没什么好再讨论的,不信?看下尼尔亲手改编的剧版第三集,30%人打一星为什么


跟TLOU2差不多打折快的3A一抓一大把,你们这些人为了搞针对老是选择性无视真的好么
引用: longfa 发表于 2023-02-03 04:42
本帖最后由 longfa 于 2023-2-3 04:44 编辑

我记得销量也还行,不过这游戏打折速度极快,也侧面反映不受市场待见


战神PSN打折比TLOU2还快,这怎么说?
引用: adsl95 发表于 2023-2-2 16:13
剧情稍微改改都不至于这样,本来根本不认识偶然遇见乔尔还顺势救了艾比,结果给人观感和东郭先生救狼一样。 ...

主要是违逻辑的点多,就以埃比之后轻易接纳敌对帮派成员甚至还担心到做梦的表现来看,制作组想刻画她知情重义,知恩图报的性格,这样性格的一个人就算最终还是决定复仇杀乔尔,还应该会选择你说的趁其不备开枪或捅刀子快速解决,而不是好整以暇慢慢折磨,人物性格首先就前后矛盾。一个被救了性命还能慢慢折磨对方的人,之后把敌对帮派视为亲人,又因为敌对帮派小孩的一句话放过杀死几个好友的艾莉,完全不合理也没有一丝逻辑。我们玩家经历过两个女主的心路历程,她们两个只厮杀过几分钟互相了解为零。
引用: dioeath 发表于 2023-02-03 08:30


主要是违逻辑的点多,就以埃比之后轻易接纳敌对帮派成员甚至还担心到做梦的表现来看,制作组想刻画她知情重义,知恩图报的性格,这样性格的一个人就算最终还是决定复仇杀乔尔,还应该会选择你说的趁其不备开枪或捅刀子快速解决,而不是好整以暇慢慢折磨,人物性格首先就前后矛盾。一个被救了性命还能慢慢折磨对方的人,之后把敌对帮派视为亲人,又因为敌对帮派小孩的一句话放过杀死几个好友的艾莉,完全不合理也没有一丝逻辑。我们玩家经历过两个女主的心路历程,她们两个只厮杀过几分钟互相了解为零。


剧情确实有地方突兀,但艾比的行为还算好理解
父亲死后,复仇应该是她活下去唯一的目标,否则也不会把自己练成那样,也早早和前男友过日子去了,这是所谓的被复仇蒙蔽了双眼,更何况乔叔***了萤火实验室的大部分人,所以艾比的行为挺合理。
人性都是复杂的,杀了乔叔并没让艾比释怀,几次刻画她睡不好觉充分说明了这点,直到救了亚洲小孩后睡了个好觉,说明她本性是个好姑娘,也通过这件事让她找到了新的人生动力
我是这么理解的
ps5版来一个还能提一提销量
引用: shane2003 发表于 2023-2-2 14:57
从艺术创作角度出发我欣赏顽皮狗,但作为大ip续作真的要保守一点

顽皮狗要创作的,是数十年后提起依旧让人竖起大拇指的作品

而不是很多年后泯然于后人的所谓“口碑大作”

把主角写死之后依旧有那么多拥趸,口碑没有一泻千里而是两极分化

《最后的生还者2》已经是独此一家了

等着《最后生还者2》上PC和拍成美剧,被更多受众接受的一刻

《最后的生还者3》我也会第一时间购入的
引用: 幻影奇袭 发表于 2023-2-3 08:15
战神PSN打折比TLOU2还快,这怎么说?

诸神黄昏打折没那么快吧?TLOU2在欧美的实体都很快掉价了。
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