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看到战神诸神黄昏的销量,觉得美末2真的太可惜了

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 楼主| 发表于 2023-2-2 14:41  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种大IP的续作,一定要考虑到游戏这种快消品的属性,一定要照顾大多数轻度玩家,一定不要把主创的个人表达凌驾于大多数受众之上

我自己说美末2是个完全不看剧情也非常好玩的游戏,但大多数被美末吸引的玩家都是开个普通难度看剧情通关的,他们不会一遍遍玩绝地去体会这个战斗系统和关卡设计的精妙之处,第二部这么剧烈的剧情转折让很多人永远失去了细细品味游戏设计的可能

我玩的每个周目都会去走遍游戏的边边角角,好几个周目竟然还能发现没去过的地方,看着那些在游戏中毫不起眼的小角落仍有着出色的美术设计,便越是觉得可惜,这么好的东西应该被更多的人看到,欣赏,回味。

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生命在于祖安

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发表于 2023-2-2 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-2 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
有些人就是不配玩这游戏,不存在好的东西应该被更多的人看到,欣赏,回味。

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发表于 2023-2-2 14:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
很好玩就是不喜欢剧情
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发表于 2023-2-2 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
1500万销量也可以了,就是有点败路人缘,希望电视剧可以挽回一些口碑。
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发表于 2023-2-2 14:53  ·  贵州 | 显示全部楼层
赞同楼主,我一共打了4遍,才白金封盘,等一波多人和重置

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 楼主| 发表于 2023-2-2 14:53  ·  天津 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2023-2-2 14:52
1500万销量也可以了,就是有点败路人缘,希望电视剧可以挽回一些口碑。

如果做个相对保守的剧情,以美末2首发的势头一周破千万并不是梦,当时ps4装机量那么大

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发表于 2023-2-2 14:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
shane2003 发表于 2023-2-2 14:53
如果做个相对保守的剧情,以美末2首发的势头一周破千万并不是梦,当时ps4装机量那么大 ...

做個相對保守的劇情的話,就不是頑皮狗了。。。

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发表于 2023-2-2 14:55  ·  山东 | 显示全部楼层
美末2销量也很好啊,去年年初就破千万了。而且过去一年尤其在欧洲 美末2也没少卖。要求别太高了 ps4之前 第一方一共都没几款破千万的

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发表于 2023-2-2 14:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
就现在这个势头,美末2最终销量应该能有2300万左右。其实也不少了,比最好的情况下少卖500万份
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