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楼主: sw22000

[综合] ps2早期实况足球回顾

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 楼主| 发表于 2023-3-8 20:50  ·  天津 | 显示全部楼层

中国队出现在了开场CG中!这也是有且仅有的一次,由于2002和6代的CG开场一样,WE WILL ROCK YOU也算是当年火遍了实况游戏圈

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 楼主| 发表于 2023-3-8 20:52  ·  天津 | 显示全部楼层

6代的游戏标题画面……居然是一个足球!飞火流星,难道是KONAMI收了阿迪的钱?

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 楼主| 发表于 2023-3-8 20:56  ·  天津 | 显示全部楼层

球员数值方面做了小的变化,80以上才会用黄色表示,90橙色,95就是红色了相比5代,球员的能力有升有降,和2002我们看到的一大片惨白不同,6代的球员实力还是很强的

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 楼主| 发表于 2023-3-8 21:09  ·  天津 | 显示全部楼层
相比5代,6代球员的建模又有了变化,5代的球员看着比较修长,6代则显得粗壮?甚至有点水桶腰……球的运行轨迹相比5代,显得更加多变,而球员的动作则显得更加欧化?不只是建模强壮了,身体的冲撞,凶狠的铲球更加地频繁,和以往日本人做的技术流游戏感觉变化很大。力量型球队有时觉得更吃香,尤其是下雨天气时,边路下底传中,一个有力的头球,简直无往不利。

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 楼主| 发表于 2023-3-8 21:16  ·  天津 | 显示全部楼层

球队阵容方面,和98年的3代一样,由于是世界杯开赛前发售的,预选赛的阵容,巴西仍然能看到罗马里奥,罗纳尔多一起呆在替补阵容里的奇景?而且罗纳尔多这作不但不是主力,能力值感觉也不像以往那么可怕了,真的是伤病太久了,仅是一个速度很快的前锋,而且球衣号码是18号……连9号都不给啊。可能KONAMI也不看好巴西的前景,毕竟卫冕的法国当年可是大热。另一个被雪藏的,就是老战神巴蒂了,好在虽然是替补,但能力很是不减的(尤其是射门和头球依然恐怖)

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 楼主| 发表于 2023-3-8 21:40  ·  天津 | 显示全部楼层
大师联赛应该说是这作特别强化的一个模式,毕竟过百万的销量,日本玩家也不都是跟世界杯的风。联赛级别加到D1,D2,D3三个,是日本J联赛的散装光盘吗?球队除了还没有欧洲冠军杯打(那得到7代),联赛,杯赛,联赛窗口期的热身赛,有的是比赛可打。而且这作钱的威力更加重要,加入了转会费的概念,不像5代,只给工资就行,已经有俱乐部所属的球员,转会费可是一大笔费用,球星往往10000多点也不是玩笑,买几个巨星,就没钱了也不是不可能。也可以像现实中一样卖球员(职业化经营?),租借球员,而且电脑也不是你想转会就100%成功的,有时好几次转会球员都不成功。新增的青训模式也很有意思,以极低的价格买进一个球员,能力全白,但随着比赛次数的增加,可以按自己的愿望,培养出比巨星还强的能力,也感受一把青训。以往到游戏后期,玩家的资金虽然已经不紧张了,但只能买22个球员,很多想买的球员因为名额限制都不能共存,这次大师联赛一口气加到40名球员(当然除非打首发,比赛开始后换人还是只能23人名单里找),你甚至可以组成3套不同的阵容,再加7个球员收藏(大买活人)再也不会为没有状态好的球员发愁了!

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 楼主| 发表于 2023-3-12 07:31  ·  天津 | 显示全部楼层
实况足球6最终版——回顾2002年世界杯的最佳选择
2002年冬,按照98年的惯例,KONAMI怎样不会放过一年2次捞金的机会,6代最终版发售。因为是世界杯后发售的,自然游戏部分内容向世界杯中各队真实的表现靠拢,不过也不仅是球员数值的更新,游戏自身的素质也比6代的初版进化不小(EVOLUTION嘛)

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 楼主| 发表于 2023-3-12 07:34  ·  天津 | 显示全部楼层

游戏标题,右上角的条形码很是可疑,那可是2002年,没有智能手机的年代,难道日本人可以用什么东西来扫码?自称是世界级的游戏公司啊,再看看现在的KONAMI……其实本作的球员球衣上是印了名字的,偏偏标题中的这个球员,只有7号,发角球的是谁?也没个正脸,慢着,难道不是贝克……?

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 楼主| 发表于 2023-3-12 07:39  ·  天津 | 显示全部楼层

另外,2023年了,已经相隔20年的本作,国内有爱的人,居然做了汉化,虽然自7代登陆PC后,实况的汉化就不像PS1那么困难,但KONAMI自己都放弃实况足球的今天,还能有老作品的汉化,真不容易,在此强烈推荐!因为是2002年世界杯年,所以也可以选球场,模拟一把世界杯赛了

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 楼主| 发表于 2023-3-12 22:14  ·  天津 | 显示全部楼层

6代最终版和初版一样,还是水桶腰……5代的问题是球员偏瘦,这代又反过来了,球员的身体建模问题,到了7代才正常起来(虽然脸部表情由于PS2的机能弱,还是比较生硬)

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