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楼主: 紫色世界

[心情分享] 变态光追 VS 更变态光追 2077

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-1-4 20:32  ·  云南 | 显示全部楼层
信任新人111 发表于 2023-1-4 20:29
你连索尼当初为啥出PS1都不知道   实在跟你没什么好说的了

不就是任天堂索尼合作出主机,后来谈崩了,索尼单干呗。

索尼那会有个半吊子硬件,软件方面不也是小白吗,不照样一步步做起来了

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发表于 2023-1-4 20:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-4 20:32
不就是任天堂索尼合作出主机,后来谈崩了,索尼单干呗。

索尼那会有个半吊子硬件,软件方面不也是小白吗 ...

那是因为索尼被迫单干了  后来发现这玩意成了它们集团最赚钱的  所以就加大投入继续了    这和nv一样吗?nv本业就是半垄断 怎么干都赚钱  为啥还要冒险干自己根本不熟悉的业务
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-1-4 20:43  ·  云南 | 显示全部楼层
信任新人111 发表于 2023-1-4 20:39
那是因为索尼被迫单干了  后来发现这玩意成了它们集团最赚钱的  所以就加大投入继续了    这和nv一样吗? ...


我又不是让NV一头子扎进来,投巨资做大作,小试牛刀做一两个高画质体量也不是很大的,类似木卫协议这种单机高画质线性流程游戏,给自己高端显卡站站台,没问题啊,跟显卡同时上市,独占个半年左右,然后上主机接着卖,营收也有了,游戏也秀了,显卡也秀了、我觉得没什么不好

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发表于 2023-1-4 20:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-4 20:32
不就是任天堂索尼合作出主机,后来谈崩了,索尼单干呗。

索尼那会有个半吊子硬件,软件方面不也是小白吗 ...

就好比说 你开发生产了一个设备  现在市场上所有同类型的设备的性能都比你的设备低很多  你的设备在市场上就是半垄断的  你是继续用大量的资金和人力提升设备的性能 好继续大幅领先同行 保持垄断   还是去花费大量资金和人力去干你不熟悉的行业
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发表于 2023-1-4 20:56  ·  云南 | 显示全部楼层
信任新人111 发表于 2023-1-4 20:47
就好比说 你开发生产了一个设备  现在市场上所有同类型的设备的性能都比你的设备低很多  你的设备在市场 ...

NV开发高端显卡最终目标还不是为了卖给玩家玩游戏,那么拿出点钱来,几千万美刀吧(差不多一个二线3A的开发成本),掏这个钱对NV又不是很难,开发个类似木卫这种高画质单机线性流程五六个小时的游戏,给新卡上市站站台,独占半年然后上主机接着卖,钱也赚了,游戏也秀了,显卡也秀了,有什么不好的。

至于说开发游戏对NV来说是不熟悉的行业,谁一开始就会做游戏?任天堂一开始是卖纸牌的,索尼开始是卖收音机的,谁会做游戏,都是从不会到会的过程嘛
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发表于 2023-1-4 21:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-4 20:56
NV开发高端显卡最终目标还不是为了卖给玩家玩游戏,那么拿出点钱来,几千万美刀吧(差不多一个二线3A的开 ...

不同意,游戏显卡现在是小头,第三季度财报:
第三季度英伟达旗下数据中心业务营收达38.3亿美元,同比增长31%,游戏业务营收达15.7亿美元,同比下降51%。专业可视化业务营收2亿美元,同比下降65%,汽车业务营收达2.51亿美元,同比增长86%

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发表于 2023-1-4 21:51  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-01-04 20:56


NV开发高端显卡最终目标还不是为了卖给玩家玩游戏,那么拿出点钱来,几千万美刀吧(差不多一个二线3A的开发成本),掏这个钱对NV又不是很难,开发个类似木卫这种高画质单机线性流程五六个小时的游戏,给新卡上市站站台,独占半年然后上主机接着卖,钱也赚了,游戏也秀了,显卡也秀了,有什么不好的。

至于说开发游戏对NV来说是不熟悉的行业,谁一开始就会做游戏?任天堂一开始是卖纸牌的,索尼开始是卖收音机的,谁会做游戏,都是从不会到会的过程嘛


他主要靠与游戏无关的数据中心计算卡业务撑住一大半业绩

游戏卡没了矿
业绩不停大跌
非常难看
难熬


他游戏卡塞入与游戏无关的架构
比如与生产应用相关的CUDA
不惜损耗游戏效率 增加成本
就表明他把游戏放在什么位置了
PC就这样
游戏始终是副业
说为玩家就是做做样子而已
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-1-5 09:29  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-4 20:18
独占对机器的销量影响越来越小?那什么对机器销量的影响大?任天堂的便携?

既然独占对销量影响越来越小 ...

相当多的玩家不玩独占的,EA、动视年年被骂,其实是游戏软件的大头。来A9讨论独占的CU玩家居多,没有代表性典型性。你问什么影响销量,当然是性价比了。现在XSX仍比PS5贵,加SSD都要官方指定,XGP每月入库游戏也不及PSN二三档的大作多,卖不过PS是正常的。微软合理的做法是在法律允许的范围内打价格战,而不是重蹈N64时之笛、DC莎木2那种大作救主机的覆辙。
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发表于 2023-1-5 10:14  ·  云南 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-1-5 09:29
相当多的玩家不玩独占的,EA、动视年年被骂,其实是游戏软件的大头。来A9讨论独占的CU玩家居多,没有代表 ...

      相当多玩家不玩独占?不知道你这里的相当多指的是多少,我印象中索尼两代蜘蛛侠不包括PC版是3300万销量,还不算会免送的。战神红的PS4版单作就2000万,隔壁贴的最后生还者初代加高清加二代和最新的重制是3700万,不知道这些算不算相当多。

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发表于 2023-1-5 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-1-5 10:14
相当多玩家不玩独占?不知道你这里的相当多指的是多少,我印象中索尼两代蜘蛛侠不包括PC版是3300万 ...

PS4主机销量有没有过亿,两三千万还是未过半,怎么是主流呢?当年wii最火的时候,马车、马银动辄两千多万销量,也远不及装机量的半数。记忆里唯一能到半数的是FF7,当时两个日本PS1用户就有一个购入。
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