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楼主: 乐韵

[PS3]G4 TV放出《合金裝備 4 Metal Gear Solid 4 》新gameplay視頻~!!

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骑士

我深信那個人也一定會回頭

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发表于 2008-5-4 12:39  ·  香港 | 显示全部楼层
不要臉的死撐...........
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路过打酱油

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发表于 2008-5-4 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用主机战神于2008-05-04 12:38发表的:

我要把我的***2引擎加隐藏与危险2系统的理想发扬光大~~~~~~ 为早日实现秒杀MGS4的光荣事业做出微薄的贡献~~~

还是去把你的脑补完理论发扬光大去吧

征服者

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发表于 2008-5-4 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用主机战神于2008-05-04 12:25发表的:

这是主流的FPS发展潮流啊~~~~~你看MGS4具备哪点了,说他不入流一点也不过分,前面早已经说过了...

时空飞梭算是紧跟这个潮流的代表.......

.......

你也就是个游戏小白特效控,游戏操控,气氛营造,整体协调,才是成败的关键。
那些什么滋血,破坏只不过游戏的附属。你对游戏认知根本就是本末倒置。

骑士

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发表于 2008-5-4 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zhrwk于2008-05-04 12:37发表的:



那你就彻底不懂了,不是靠画面,而是让人的内心产生的恐惧,这才是恐怖和忌火出色的地方

.......
那就是策划的事了~~~(摊手)


既然MGS是动作游戏咱们就要以动作游戏的标准来衡量.......

骑士

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发表于 2008-5-4 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2008-05-04 12:37发表的:
爆炸物理破坏效果惊人就是好游戏了吗,那想做好游戏也太容易了
凡是符合这点的哪个不是好游戏我跟谁急~~~~

骑士

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发表于 2008-5-4 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2008-05-04 12:38发表的:
再说了,没人把MGS4当成FPS,MGS本来也没有必要去和FPS游戏比
想认为不是的话你就别用FPS模式通关啊~~~~~~~~不是不想承认不是么

战士

老瘪三了

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发表于 2008-5-4 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[PS3]G4 TV放出《合金裝備 4 Metal Gear Solid 4 》新g

下面是引用绝霜于2008-05-04 12:39发表的Re:Re:[PS3]G4 TV放出《合金裝備 4 Metal Gear Solid 4 》新g:
今天是进来看时空飞梭秒杀MGS4的


本来就是


恕我无知,为什么个女印又跑出来了聂。。。
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发表于 2008-5-4 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
耍赖有用吗,现在的游戏本来就是融合的时代,MGS是以潜入为核心的,那又怎么说,潜入要素的份量比FPS要重得多,那又怎么算呢

骑士

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发表于 2008-5-4 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-05-04 12:40发表的:


你也就是个游戏小白特效控,游戏操控,气氛营造,整体协调,才是成败的关键。
那些什么滋血,破坏只不过游戏的附属。你对游戏认知根本就是本末倒置。
试问:连沙包都炸不烂的场景气氛怎样能营造的起来????营造气氛靠的就是特效......你想不承认吗???

骑士

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发表于 2008-5-4 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2008-05-04 12:45发表的:
耍赖有用吗,现在的游戏本来就是融合的时代,MGS是以潜入为核心的,那又怎么说,潜入要素的份量比FPS要重得多,那又怎么算呢
你先把FPS的水准衡量一下再来说核心吧
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