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楼主: 乐韵

[PS3]G4 TV放出《合金裝備 4 Metal Gear Solid 4 》新gameplay視頻~!!

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发表于 2008-5-3 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-05-03 23:13发表的:

可以自由选择游戏方式才好啊~~~你看MGS4要想这样行么????我看不见得
MGS2偶也一路杀通关 也是个别地方才需要潜入
一样可以自由选择 怎末了》

我相信MGS4不会蠢到全程只能潜入通关
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发表于 2008-5-3 23:16  ·  香港 | 显示全部楼层

Re::Re:Re:Re:[PS3]G4 TV放出《合金装备 4 Metal Gear Solid 4 》新gameplay视频~!

下面是引用spikespiegel于2008-05-03 22:26发表的:Re:Re:Re:[PS3]G4 TV放出《合金装备 4 Metal Gear Solid 4 》新gameplay视频~!!:

我压根没打算引用他说的话!!!我不那么一样更能表达我的意思.........找什么找..........我还说你猜了半天辛苦了呢~~
你引用完小岛说的FPS模式,然后说自己没意思引用他的话
说来的话不是支持自己观点的,那你说来干吗
你的意思不是小岛的意思,那就等于看小说的比作者更了解小说的中心思想?

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2008-5-3 23:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-05-03 23:13发表的:

可以自由选择游戏方式才好啊~~~你看MGS4要想这样行么????我看不见得


是啊。

我们也可以不见得你就一定很懂MGS。

这么多人跟贴拍你,你一定觉得自己十分荣幸吧

骑士

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发表于 2008-5-3 23:17  ·  天津 | 显示全部楼层
S大,你犯众怒了不是,呵呵

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发表于 2008-5-3 23:18  ·  河北 | 显示全部楼层
费什么劲和他辩,他更本就看不起日本做的游戏,一切都要以美国为标准,准确来说是以自我为标准,所以他永远都是对的。

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发表于 2008-5-3 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-05-03 23:07发表的:

我没说要象啥啥,我是要它具备一些通用的要素.....比如真实的损坏效果,那些沙袋要是给飞越时空人家决不会让它旁边有炸弹炸了也能岿然不动.....实际上哪个游戏里很多墙壁,石柱,树木都能损坏........
所以我说的不是一定要象谁谁,是说要达到某个高度....

那些EG实际上就跟EXTRA内容没什么区别,日本厂商惯用的延长时间的做法.........你试想要是没这些东西你有多大的动力再打一遍MGS3???



你没爱么当然那啥了



有爱,一款AC4我从03年打到现在,基本2-3天都会来一盘

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发表于 2008-5-3 23:19  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏是咋塞满蓝光碟子的。。
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发表于 2008-5-3 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2008-05-03 23:10发表的:



你指责别人谈细节,你这些话没一句不是批评细节的。

.......
市场怎么推广我不下妄言.......但凭我个人看法.好游戏一定要有大场景,好画面,能开交通工具......

AI和物理破坏效果是最重要的,最影响游戏效果的.....你看MGS4具备哪条了????

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发表于 2008-5-3 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mcghost于2008-05-03 23:19发表的:
这游戏是咋塞满蓝光碟子的。。



我猜是音效,这东西占地方,还有过场
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发表于 2008-5-3 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-05-03 23:12发表的:


算了吧,战争机器作为一个打枪游戏,连个灯泡都打不烂。
FEAR你玩过没有???GOW从TPS的玩法上已经很成功了.......FEAR的灯是可以有很真实的反应的.......这也还只是区区一个FEAR而已.......
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