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楼主: 夏尼

[业界] 在2017 年宣布之后,猎天使魔女3 长久没有消息的原因主要是

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发表于 2022-11-6 05:05  ·  美国 | 显示全部楼层
这的确解释了不少这作的问题.......原来是老任意思, 不然再这样下去能再等多一两年

屠龙者

极限生存者

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发表于 2022-11-6 05:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
可惜被机能拖累了~~

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发表于 2022-11-6 06:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
能够一直有作品就很不错。
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发表于 2022-11-6 07:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
3年饭票和5年饭票,肯定选后者

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-11-6 07:30  ·  香港 | 显示全部楼层
翻的真好。
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发表于 2022-11-6 08:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
carotyao 发表于 2022-11-6 02:33
這遊戲還叫敷衍的玩家????????

说敷衍的,应该叫他去玩玩天下第一尼尔2,再来玩这款(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)主线剧情动画量是他3倍左右

两款游戏同是3名主角,一款重複路线,一款完全没重複

都有2D射击小游戏,一款占近一半时间在玩2D射击小游戏,一款只有4关占总游戏4分1左右。

一款大量2D固定视角,一款可以自由缩放视角

说魔3某某挂了叫故事不好?那2B中期多点已经挂了,你说好不好(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)?多元宇宙,什么都可能发生,明明后面剧情某某就回来了。

音乐好,但人家音乐也是同级的。


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发表于 2022-11-6 08:26  ·  广西 | 显示全部楼层
5年的确太久了

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发表于 2022-11-6 08:29  ·  广西 | 显示全部楼层
瑞奇叮当-时空跳转 展示的各种特性不就是魔女3喜爱和追求的

按原本的设计 贝姐的世界和角色演出可以更丰富细致魅力创意满满的 很多想法被迫搁置甚至废弃了
太可惜

桥本难受离开了
制作组也被这芯片拖了太久

老任下代的芯片和架构必须要照顾好各种新制作理念了 游戏才能更广更深地进化

索尼的塞尔尼耐心倾听征询了几十家游戏厂的意见 才打造的PS5定制软硬架构
io存储定制单元是重中之重 可以改变游戏设计和制作
太有利游戏厂和玩家
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该用户已被禁言

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发表于 2022-11-6 10:40  ·  福建 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-11-6 08:29
瑞奇叮当-时空跳转 展示的各种特性不就是魔女3喜爱和追求的

按原本的设计 贝姐的世界和角色演出可以更丰富 ...

NS已经是5年前的机器了,你还想要它怎么样。
而且任天堂设计NS的时候已经充分吸取了Wii U的教训了,NS的开发环境做得非常友好(毕竟和老黄合作开发的NVN API)。
你可以骂它的机能,但上市5年以来我还没见过有开发商像当年骂PS2、PS3、Wii U那样骂它的开发环境的。

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发表于 2022-11-6 10:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
tgbcat 发表于 2022-11-6 10:40
NS已经是5年前的机器了,你还想要它怎么样。
而且任天堂设计NS的时候已经充分吸取了Wii U的教训了,NS的 ...

对,据说Switch的开发环境各种好评。
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