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楼主: EZh86

[PC] [PC] Steam十月显卡/分辨率占比:1060掉入后50%

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发表于 2022-11-7 17:26  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-7 17:06
话说回来,在几乎家家户户都有PC的情况下,装个steam就能成为steam用户享受各种3A大作的情况下,还有上亿 ...

美国这边就不是家家户户PC啊 大多数年轻人是没钱买PC的 二十几十几岁年轻人这种消费主力都是买主机/黑五折扣主机 然后游戏也是玩完出二手。一年也买不了几个游戏。

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发表于 2022-11-7 17:28  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-7 17:06
话说回来,在几乎家家户户都有PC的情况下,装个steam就能成为steam用户享受各种3A大作的情况下,还有上亿 ...

而且我早跟你说了 steam上没有堡垒之夜 没有fifa 没有cod 没有原神 等等等等
这就好比一个游戏平台在中国没有王者没有LOL 去和 有王者和LOL的腾讯比营收。
就是这么回事。

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发表于 2022-11-7 17:29  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2022-11-7 17:30 编辑
新来七只鸟 发表于 2022-11-7 16:58
PSN这扣那扣,再加免费送游戏,再加给steam输了血,再加steam吃个模糊,勉强算个平手是吧,呵呵 ...


所以说差个10%几乎平手我已经挺震惊了 要不是你主动跳出来踩一捧一,我都不会去查steam近年的营收,原来不靠欧美年货和超级爆款都100多亿 只和拥有几乎所有爆款的PSN差了10% 真得吓我一跳。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-7 17:32  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2022-11-7 17:36 编辑
GENELEC 发表于 2022-11-7 17:28
而且我早跟你说了 steam上没有堡垒之夜 没有fifa 没有cod 没有原神 等等等等
这就好比一个游戏平台在中国 ...


我看你老是堡垒,FIFA,COD,营收很高吗,请问,列个数据来看看?

原神steam不是有吗,我还见过有人在steam掌机上玩啊。steam可以全球装机量最多的PC上的最大游戏平台,能被几个堡垒,FIFA干趴下?
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发表于 2022-11-7 17:39  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-11-7 17:29
所以说差个10%几乎平手我已经挺震惊了 要不是你主动跳出来踩一捧一,我都不会去查steam近年的营收,原来 ...

不是我踩一捧一喔,我是看这楼主个个月发steam硬件对比,PSN硬件对比,刚好索尼公布第二季度财报,我突发奇想,看了一下二者营收而已,没想到在PSN月活差3千万,游戏阵容差45000款,硬件营收扣除,订阅费扣除,送几百款游戏,还拿自己原本独占大作给steam输血的情况下,还能赢这么多。

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发表于 2022-11-7 17:45  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-7 17:32
我看你老是堡垒,FIFA,COD,营收很高吗,请问,列个数据来看看?

原神steam不是有吗,我还见过有人在st ...

steam没有原神,steam掌机就是台小电脑什么都能装 但是营收和steam没关系。

FIFA氪金模式一年营收16亿美金,就算PSN只分到一半就8亿了。而事实上FIFA的PS用户高于XB,所以光FIFA氪金一项就给psn带来8亿多营收
“In its annual report for 2020, EA confirmed that Ultimate Team made more than $1.62bn (£1.15bn).”

COD氪金的话一年是20亿美金 给PS分一半就是10亿了。而且steam上这几年本来也没有cod了 一直在战网平台 今年才刚回归steam。
“ NetBet estimates that Warzone makes around $1.9 billion a year. ”

堡垒之夜在2020年时一年51亿营收,就算只给PS分1/3 也有17亿
“In the year 2020, Fortnite made a whopping $5.1 billion in revenue.”
------------------------------
我之所以要把这几个摘出来说,是因为这几个欧美市场最强大的吸金氪金游戏steam都是没有的 而PS全部都有 吸金怪物原神我都懒得去查了。

而就算是几个PC起家的超爆款 比如minecraft,LOL这种 steam上也没有。 LOL十几年前上过steam,被腾讯收购后就离开了。

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发表于 2022-11-7 17:51  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-7 17:39
不是我踩一捧一喔,我是看这楼主个个月发steam硬件对比,PSN硬件对比,刚好索尼公布第二季度财报,我突发 ...

这就是为什么我要震惊,steam缺席所有欧美市场爆款去碰超爆款全部到齐的PSN 居然只差10%。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-7 17:51  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-11-7 17:45
steam没有原神,steam掌机就是台小电脑什么都能装 但是营收和steam没关系。

FIFA氪金模式一年营收16亿美 ...

steam那么大平台,居然连这么吸金的游戏都没有,我才知道啊,你看这就是交流的好处了,还能增长见识。

steam那么火的PC平台,这两年到哪都是steam崛起,最大数字平台,月活多少,销量多少,老头环两周两千万,吓得人一愣一愣的,结果就这样吗................

我还以为以steam这体量,除去LOL,魔兽之外,至少占PC八成体量呢,看来是我想多了

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发表于 2022-11-7 17:54  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-7 17:51
steam那么大平台,居然连这么吸金的游戏都没有,我才知道啊,你看这就是交流的好处了,还能增长见识。

s ...


所以steam才NB啊 就是靠做单机和本家联机游戏起家的 几乎一己之力带动PC市场崛起。

steam只能说是PC单机游戏里的老大,如果把氪金游戏全算上 大概是PC总体市场份额的50-70%。
区间那么大是因为本身统计起来就很困难。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-7 17:55  ·  云南 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2022-11-7 17:51
这就是为什么我要震惊,steam缺席所有欧美市场爆款去碰超爆款全部到齐的PSN 居然只差10%。 ...

我震惊的是,月活差3千万,游戏差4万5千款,还要这扣那扣,还要拿自己大作给steam输血,居然还能赢。。。。。。。。
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