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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:星海6仅4万4,COD19双版仅4万1,猎天使魔女3仅4万1

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-8 14:15  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-8 14:11
不承认,因为3d游戏最早起源于70年代,任天堂自己之前的机器上也有很多3d游戏。 ...

忍龙既然制作人承认从时之笛获得灵感(反正我是没看出来),那就姑且承认吧,至于获得了多少灵感就不一定了,1%也是,10%也是,50%也是,70%也是、

至于鬼泣,我没看出来他跟时之笛有何关系,你要么找链接,要么找截图来说明一下

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发表于 2022-11-8 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-8 14:13
但是并没有普及流行不是吗,游戏行业3D游戏大规模普及并发展是从PS1之后开始的,任天堂也是从N64之后才开 ...

sfc就实现大规模普及了,星际火狐1就卖了300万。
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发表于 2022-11-8 14:19  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-8 14:16
sfc就实现大规模普及了,星际火狐1就卖了300万。

星际火狐1那种射击玩法,1990年的太空哈利已经实现了,谢谢

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发表于 2022-11-8 14:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-8 14:15
忍龙既然制作人承认从时之笛获得灵感(反正我是没看出来),那就姑且承认吧,至于获得了多少灵感就不一定 ...

专利就在那,光一个锁定就绕不开了,对战斗体验的百分比的提升你说个数吧,让大伙笑笑。

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发表于 2022-11-8 14:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-8 14:19
星际火狐1那种射击玩法,1990年的太空哈利已经实现了,谢谢

没问题。都是3d,都是普及,总之不可能晚于ps1
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发表于 2022-11-8 14:23  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-8 14:19
专利就在那,光一个锁定就绕不开了,对战斗体验的百分比的提升你说个数吧,让大伙笑笑。 ...

还是我楼上的选择题

1:忍龙和时之笛更像

2,忍龙和鬼泣更像

二选一,选一个让大伙笑笑
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-8 14:29  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-8 14:21
没问题。都是3d,都是普及,总之不可能晚于ps1

所以任天堂先玩的3D,所以他真正第一台3D游戏机比索尼还晚出是吗、

你总不可能说SFC是真正3D游戏机吧

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发表于 2022-11-8 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
财报来了,xb3 172w
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发表于 2022-11-8 14:51  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
赤心丹 发表于 2022-11-8 14:42
财报来了,xb3 172w


来看看缺火会如何在财报帖里复读。

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 楼主| 发表于 2022-11-8 15:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
赤心丹 发表于 2022-11-8 14:42
财报来了,xb3 172w


动态缺火 发表于 2022-11-8 15:24
全球范围内《异度神剑3》172万 ........................ 就开香槟了

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