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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:星海6仅4万4,COD19双版仅4万1,猎天使魔女3仅4万1

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发表于 2022-11-8 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-8 12:11
猜猜世嘉VR战士哪年的?是不是3D游戏?


那又如何,vr战士又不提供现代3d游戏操作方案,连马64都不是那个普罗米修斯,就时之笛是

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 楼主| 发表于 2022-11-8 12:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-8 12:12
呵呵,日本缺货销量低那么一周,就想来打我脸,我简直笑炸了,那么这周是不是该把脸打回去。 ...

多观察两周吧,反正都有留底了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-8 12:18  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-8 12:14
那又如何,vr战士又不提供现代3d游戏操作方案,连马64都不是那个普罗米修斯,就时之笛是 ...

VR战士是格斗游戏,不是动作游戏是吧,

好的,没问题,猜猜古墓丽影1是哪年的

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发表于 2022-11-8 12:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-8 12:18
VR战士是格斗游戏,不是动作游戏是吧,

好的,没问题,猜猜古墓丽影1是哪年的 ...

古墓丽影也不提供
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-8 12:21  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-8 12:18
古墓丽影也不提供

古墓丽影不提供现代3D游戏的操作方案是吗?

你高兴就好

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发表于 2022-11-8 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-11-08 12:10


生化危机→鬼武者→鬼泣→忍龙,没毛病啊。

鬼武者不照样是卡普空的,

还有鬼泣1发售于2001年,初代忍龙发售于2004年,中间隔了三年,完全有时间参考借鉴,不存在立项之初没时间的说法,至于时之笛,既然制作人都说了,当然得承认时之笛给了灵感,但是从总体方面,明显借鉴鬼泣更多。


“三大act,哪个跟任天堂有关系啊?”

上面你自己之前的原话。我给你科普的义务也尽到了,现在你自己也承认了忍龙和时之笛有关系
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发表于 2022-11-8 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
没7了
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发表于 2022-11-8 12:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
宇宙起源任天堂又来了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-8 12:28  ·  云南 | 显示全部楼层
赤心丹 发表于 2022-11-8 12:25
“三大act,哪个跟任天堂有关系啊?”

上面你自己之前的原话。我给你科普的义务也尽到了,现在你自己也 ...

如果照这个逻辑的话,全世界所有有跳的游戏都跟任天堂有关系。

83年的马里奥第一个发明的游戏人物跳跃,任天堂其实应该在那会申请个专利,然后以后所有有跳的游戏,任天堂都可以收专利费了。坐着收钱岂不更爽
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发表于 2022-11-8 12:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
星海6已经还不错了,别拿星海5的时候比,日本已经不是那个日本了,现在rpg4,5w已经很可以了,别要求太高
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