A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: gamedone

[业界] 近期 Xbox 老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受媒体采访时说了两件事:继续并购和主机不涨价。

[复制链接]

精华
0
帖子
1393
威望
0 点
积分
1516 点
种子
293 点
注册时间
2013-9-14
最后登录
2022-9-29
发表于 2022-9-20 22:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps3psp ps4psv少了3000万主机市场就正在不行了这个论点有毛病
不妨想想 市场并不是完全看销量来决定的
至少3000万并不能说明什么
我认为现在主机掌机pc和手机游戏市场决定他们的最主要的是用户使用习惯
有一部分人只要出门有游戏玩就ok 那这些人就是少掉的3000万里边的  至少psv上的是
同样也可以把这使用习惯适用于nds和3ds少的那部分
反过来玩家玩的主机游戏又跟手游有天然的区别 再加上使用习惯 使得主机玩家大部分不会去抛弃主机去玩手游
实际上现在主机这个市场和ps3那会比健不健康只要看索尼ps和任天堂的财报就好了
ps4整个世代利润每年都比ps3那会多得多
ps3甚至还亏损
而ns也是比wiiu加3ds的利润好的多
两家都创过财报利润的最好记录
我就不贴出来财报打某个主机药丸论的脸了



发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

精华
0
帖子
5923
威望
0 点
积分
6007 点
种子
764 点
注册时间
2010-1-6
最后登录
2024-7-22
发表于 2022-9-20 22:04  ·  天津 | 显示全部楼层
再当一遍复读机:
黑鲨游戏手机卖了多少?
ROG游戏手机卖了多少?
红魔游戏手机卖了多少?
冲着游戏买手机的人又有多少?
某人真以为手机游戏能影响手机销量?笑死了
手机游戏是附加值,
游戏机是专用设备.

精华
0
帖子
9251
威望
0 点
积分
9344 点
种子
477 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2024-9-29
发表于 2022-9-20 22:05  ·  奥地利 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-9-20 14:52
是二保一,保PS4...
不过也不可能保PSV

或者说PSV本来就是被作为PS4备胎提出的,PS4表现超出预料的好,PSV就直接提前退休了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

精华
0
帖子
11215
威望
0 点
积分
11874 点
种子
1944 点
注册时间
2022-6-19
最后登录
2024-9-22
发表于 2022-9-20 22:08  ·  云南 | 显示全部楼层
手游帝,云游帝还是先想想怎么圆自己当年的主机夕阳产业论,任天堂转手游论,掌上游戏机灭亡论,再来畅想未来吧。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,想起大神当年的神论今天脸被锤烂,还有脸在这大放厥词畅想未来就好笑啊
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

精华
0
帖子
5923
威望
0 点
积分
6007 点
种子
764 点
注册时间
2010-1-6
最后登录
2024-7-22
发表于 2022-9-20 22:09  ·  天津 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2022-9-20 22:05
或者说PSV本来就是被作为PS4备胎提出的,PS4表现超出预料的好,PSV就直接提前退休了 ...

PSV失败的原因是因为
定价过高,
游戏太少,
开发过难,
卡带太贵,
卡婊背刺,
手机增长,
到他这儿就是手游的功劳了...
那时候手机他玩过没???手游就是个屁!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

精华
0
帖子
11215
威望
0 点
积分
11874 点
种子
1944 点
注册时间
2022-6-19
最后登录
2024-9-22
发表于 2022-9-20 22:12  ·  云南 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-9-20 22:09
PSV失败的原因是因为
定价过高,
游戏太少,


要是往前翻翻这位大神十年前的神论,能直接笑到原地爆炸,今天他义正言辞引经据典侃侃而谈的嘴脸跟当年一模一样,所以脸被锤烂也会跟当年一毛一样,哈哈哈哈哈哈哈哈哈

精华
0
帖子
1393
威望
0 点
积分
1516 点
种子
293 点
注册时间
2013-9-14
最后登录
2022-9-29
发表于 2022-9-20 22:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
举个例子即使微软xgp的会员人数有3000万又能怎样 年年都在涨 又能怎样?
微软不还是在每天给xb擦屁股 每年亏损吗
人数不是衡量行不行的关键
财报利润才是最关键的
要么微软咋从不公开xb业务的利润
毕竟3000万xgp会员嘛
再看看索尼游戏业务ps3到ps4财报
再看看任天堂的wiiu到3ds的财报

游戏这个行业行不行 还是要第一方主机商决定的 人家赚的盆满钵满 不搞了?去搞手游?
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

精华
0
帖子
5923
威望
0 点
积分
6007 点
种子
764 点
注册时间
2010-1-6
最后登录
2024-7-22
发表于 2022-9-20 22:14  ·  天津 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-9-20 22:12
要是往前翻翻这位大神十年前的神论,能直接笑到原地爆炸,今天他义正言辞引经据典侃侃而谈的嘴脸跟当年一 ...

我已经爆击过他三次了...
我现在蛮佩服他的...
人不要脸,真的天下无敌

精华
0
帖子
9251
威望
0 点
积分
9344 点
种子
477 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2024-9-29
发表于 2022-9-20 22:19  ·  奥地利 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-9-20 15:09
PSV失败的原因是因为
定价过高,
游戏太少,

游戏跟上定价不会是什么大槽点的,SD现在这个定价不一样卖得那么开心

PSV整个生命周期里里很明显看得出PS4势头一起来索尼就直接放弃PSV了,这么世代下来正常人都看得出来索任都没有实力去同时支持两个平台发展的

现在Switch和手游共存那么***其实看得出来手游根本不会影响掌机
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

精华
0
帖子
5923
威望
0 点
积分
6007 点
种子
764 点
注册时间
2010-1-6
最后登录
2024-7-22
发表于 2022-9-20 22:23  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏产业主机目前就是龙头产业,不光影响着游戏开发还带动硬件发展
ZEN3沿用了部分PS5的专利,  老黄RTX IO跟随了PS5 IO技术
虚幻5游戏引擎更是首发于PS5主机宣发
2021年人均游戏消费水平: 手游28美元(30亿算),主机人均168美元(3亿算)
手游帝是真的视而不见啊~~东拉西扯
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-9-29 17:27 , Processed in 0.225672 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部