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楼主: gamedone

[业界] 近期 Xbox 老大菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受媒体采访时说了两件事:继续并购和主机不涨价。

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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2022-9-18 02:00  ·  福建 | 显示全部楼层
变相骂ⅹGP用户这是,,,有了ⅹGP后,ⅹ0游戏大量滞销了
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发表于 2022-9-18 02:00  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-9-18 01:45
大神眼里手游不是统一江湖嘛,该停掉3A专供手游嘛,怎么不见御三家来呢?小打小闹也叫进军?呵呵 ...

原神是手游还是端游?现在的服务型游戏都可以登陆平台,索尼要大力发展服务型游戏那可是下了大手笔的,买了棒鸡,好像最近还买了个手游厂

你觉得当年玩着纯单机游戏的主机群体想要的那个光明未来,就是今天索尼财报里表示要大力发展服务型游戏,加入氪金微交易,以及那时怎么也不会相信今时今日索尼把独占搬上PC

这就是赢了,那就继续赢下去

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发表于 2022-9-18 02:02  ·  四川 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-09-17 13:50
粉丝经济困难,你微软有钱不说送,不合适,那打折啊!哪怕打个9折意思意思哈?
这才是实打实的帮助经济困难的粉丝不是?


经济困难什么梗啊这几天我错过了什么
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-18 02:02  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2022-9-18 02:04 编辑
cmzcn 发表于 2022-9-18 02:00
原神是手游还是端游?现在的服务型游戏都可以登陆平台,索尼要大力发展服务型游戏那可是下了大手笔的,买 ...


你十年前不是说TVgame是夕阳产业嘛,现在大声告诉我,2021年全球TVgame产值是多少?PCgame产值是多少?

哪个夕阳产业过了十年还能主机涨价的,笑死我了

你十年前的神论,今天是个笑话,你今天的神论十年后也是个笑话,我说的
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-18 02:06  ·  云南 | 显示全部楼层
2014年1月某神论——任天堂亏损,PSV暴死,11区游戏机可以早日退出市场了

某神论——苟延残喘,蹦跶不了多久了,投靠手游搞垮传统游戏业指日可待

某神论——任天堂会不会做硬件没关系,反正迟早要投靠手游

某神论——普天同庆,支持11区玩家更多投入手游,弄垮本土游戏机

某神论——放弃掌机这个穷途末路的行业是最明智的选择,对了,最反感掌机的公司恰恰就是如今最强大的欧美公司,还窝在掌机的日厂反而混不下去

某神论——掌机这种落后时代的产物还没淘汰,这是全世界的耻辱

某神论——祝任天堂硬件早日关门,转型手游

某神论——手持游戏主机将成为游戏领域中唯一不会出现销售额继续上涨的类别,掌机穷途末路,可喜可贺

某神论——EA说得太对了,掌机穷途末路,赶紧全面转型手游,欧洲已经抛弃掌机了

某神论——任天堂的游戏机赶紧完蛋,退出硬件业务,好好转型做一家手游厂

看看今天的TVgame,今天的NS脸疼不?
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发表于 2022-9-18 02:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-9-18 02:02
你不是说TVgame是夕阳产业嘛,现在大声告诉我,2021年全球TVgame产值是多少?PCgame产值是多少?

你十年 ...

纯单机tv游戏在水涨船高的成本下挣扎,跨主机PC手机全平台的服务型游戏带着tv继续赢,大家都有光明未来
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发表于 2022-9-18 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
经济困难软就别死盖了,来来来,叮,热了!
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-18 02:12  ·  云南 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2022-9-18 02:08
纯单机tv游戏在水涨船高的成本下挣扎,跨主机PC手机全平台的服务型游戏带着tv继续赢,大家都有光明未来 ...

给你算笔小账,一款单机3A,单价60美刀,500万销量营收是是3亿美刀。

艾尔登法环半个月销量是1200万。

在水涨船高的成本下挣扎可笑死我了。
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发表于 2022-9-18 02:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-9-18 02:12
给你算笔小账,一款单机3A,单价60美刀,500万销量营收是是3亿美刀。

艾尔登法环半个月销量是1200万。

营收等于开发商赚到的利润

游戏利润这么高,索尼还要搞游戏涨价

每款游戏都是法环,都能轻松卖1000万

赢,那么多抱怨3A游戏成本水涨船高的新闻都是假的

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-18 02:25  ·  云南 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2022-9-18 02:17
营收等于开发商赚到的利润

游戏利润这么高,索尼还要搞游戏涨价

再给你几个第三方数据,卡普空最近的几款生化都是接近千万的销量,引擎都是通用的,基本都是前作换皮,开发成本就别提了,几千万美刀打顶,还有育碧的年货信条,动视的年货COD,年年出年年千万销量。

现在随便一款单机3A,五六百万销量正常得很,60乘以500万是3亿,第三方要给平台商交三分之一权利金,那就是到手2亿,2亿美刀,扣除开发成本几千万至一亿美刀左右,利润至少上亿美刀,只有你觉得单机厂商过得难受。

单机3A要真那么难赚,谁会经常出?近些年单机3A断过?不照样年年有,不赚钱他会出?你替厂商急?笑死
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