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楼主: zackxs

[业界] XGS负责人:由单个工作室开发大型游戏的日子早已不复存在

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发表于 2022-9-6 09:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软第一方培养就是一坨屎
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-9-6 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-09-06 09:13
当别人在玩2022年的游戏的时候,vip还在举2020年的游戏的例子


那怎么办,一年也没一款游戏可举
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发表于 2022-9-6 10:12  ·  日本 | 显示全部楼层
vip真的为了流量挺努力了
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发表于 2022-9-6 10:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2022-9-6 09:48
微软第一方培养就是一坨屎

买了一大堆,哪里管的过来,何况本身自己的亲儿子工作室都没管好

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发表于 2022-9-6 10:24  ·  泰国 | 显示全部楼层
VIP 还真可爱。。。
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发表于 2022-9-6 10:25  ·  江西 | 显示全部楼层
大锅饭是这样了啦 干多干少都一样
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发表于 2022-9-6 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了3a就不会先做点其他游戏?
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发表于 2022-9-6 10:50  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
有没有一种可能,是贵公司组织架构混乱,内部管理不善,九龙之水,朝令夕改,导致执行效率底下,开发者疲于奔命呢?  另外微软的某些人真是像极了我儿子,学习成绩不怎么样,但就是盲目自信,喜欢不懂装懂。。。

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发表于 2022-9-6 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
精彩,太精彩了,还有更刺激的评论吗?我想看
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发表于 2022-9-6 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
主机发售两年啥都没有,完事在这大侃特侃游戏该怎么做,微软那还缺人吗?
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