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楼主: 星彩月色

[业界] 《最终幻想16》所用引擎很可能是基于《最终幻想14》改进的

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发表于 2022-9-5 12:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不清楚夜光和虚幻4的技术差别,FF7RE就是虚幻4,未来的黑妹历险记就是夜光。
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FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2022-9-5 13:12  ·  天津 | 显示全部楼层
我管他啥引擎,
好玩就行
一天天的...
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发表于 2022-9-5 13:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2022-09-05 01:08
原来16也是夜光引擎真不错,日厂最强引擎就是夜光了


世嘉的如龙引擎,卡普空的re也都是很顶的,通用型不如虚幻,但呈现的效果比ea动视2k那些强的多
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发表于 2022-9-5 15:11  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
肯定虚幻4这种通用引擎方便,可以外包。但是大厂都有自己的引擎,把自己前途都寄托在虚幻4上不是授人以柄吗?

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发表于 2022-9-5 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
14是水晶工具,16看早期显示就是14同引擎了
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发表于 2022-9-5 16:18  ·  奥地利 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-9-5 01:34
虚幻引擎 4很难达到他们想要的更精细的细节。然后改成不支持PBR的《最终幻想14》引擎,这是什么脑回路?? ...

你忘了FF14一开始的性能表现就是因为无脑堆多边形才那么差么,一个花**了和角色一样多的多边形

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发表于 2022-9-5 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
snakebogard 发表于 2022-09-05 11:10
虚幻4不行可以改用虚幻5引擎嘛,虚幻5现阶段最强画面了。


虚幻4、5都要收费啊,游戏发售在5000套以内是免费的,超过这个数字就要收费了!不然大厂这么费力的开发自己的引擎为毛啊!!貌似育碧、EA用的虚幻嘛?没听说这俩有自己的引擎
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发表于 2022-9-5 18:17  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么可能是夜光引擎,夜光引擎现在是夜光组在用,FF15和FF16画面差异巨大。

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发表于 2022-9-5 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
只能说标题还算对,下次转发别家的找个更专业的吧

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发表于 2022-9-5 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
哎,完犊子了,放着好好的虚幻不用,参考FF15主机版那慢半拍的操控和体验……
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