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楼主: 星彩月色

[业界] 《最终幻想16》所用引擎很可能是基于《最终幻想14》改进的

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发表于 2022-9-5 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
正好14不是说7.0会来个画面升级么,16发售了之后也差不多了吧

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发表于 2022-9-5 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得14出来的时候压根还没夜光引擎吧?

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发表于 2022-9-5 10:47  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
自己花大精力做出来的夜光就那么难用么?

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发表于 2022-9-5 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
图二给我看乐了

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发表于 2022-9-5 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2022-9-5 01:08
原来16也是夜光引擎真不错,日厂最强引擎就是夜光了

C社RE表示不服。

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发表于 2022-9-5 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
虚幻4不行可以改用虚幻5引擎嘛,虚幻5现阶段最强画面了。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2022-9-5 11:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2022-9-5 08:34
虚幻引擎 4很难达到他们想要的更精细的细节。然后改成不支持PBR的《最终幻想14》引擎,这是什么脑回路?? ...

就是想省成本罢了,用虚幻4效果肯定比现在好。

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发表于 2022-9-5 12:08  ·  山东 | 显示全部楼层
那 能不能倒回去用升级版引擎再次升级一下14呢

屠龙者

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发表于 2022-9-5 12:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
水晶也好,夜光也好,关键还是得看最后成品

FF13用的是水晶引擎制作,但画面就算现在看来都不过时

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发表于 2022-9-5 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
搞错了吧?14是水晶引擎。只有15和forspoken是夜光。
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