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楼主: questlast

这哥们对黑神话最新pv的战斗解读非常到位

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发表于 2022-8-28 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
肉都给六楼吃了,那我喝口汤,黑神话就是个垃圾。
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发表于 2022-8-28 21:01  ·  美国 | 显示全部楼层
这视频其实一点都没讲到地方好吧

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发表于 2022-8-28 21:15  ·  云南 | 显示全部楼层
黑神话到底走的什么路线啊,黑魂、仁王、MH、鬼泣、战神?老大哥们把路走绝了才是问题,这视频我看了,不痛不痒的建议,改改修脚和BOSS压迫感就有游戏性了?

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发表于 2022-8-28 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏简直是照妖镜
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 楼主| 发表于 2022-8-28 21:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-28 21:41 编辑
安息不二 发表于 2022-8-28 21:15
黑神话到底走的什么路线啊,黑魂、仁王、MH、鬼泣、战神?老大哥们把路走绝了才是问题,这视频我看了,不痛 ...


就他现在的pv,还就真这点游戏xing需要做,其他没有了

游戏性无非战斗,解密,地图探索,数值策划,目前所有黑神话重点只演示了战斗,和零星几个剧情播片

关卡是一点没有,而播片剧情不属于游戏性,没有互动

所以只能对战斗谈游戏性

他这视频其实非常关键,因为不解决这个问题,等于以后别做战斗部分了,没学会走肯定跑不了,战斗肯定一坨,除非彻底放弃战斗,做成互动电影暴雨底特律算了

不要怪这个up,要怪就怪这黑神话目前所有pv,基本都是除了战斗演示,播片都很少

黑神话要做成巫师3那种轻战斗重剧本演出?巫师三的巨大文本,NPC都有独立ai轨迹,黑悟空从未演示过这部分,所以也无从谈起

巫师3的剧本细节体量他做不到的

这个up是靠黑神话现有pv去谈,pv没有演示的他一概不去猜,如果黑神话演示了整体地图框架,或者整体剧本框架,那再谈其他游戏性

就目前黑神话的演示,如果实打实的要谈,只有谈战斗,其他的无从谈起都是纯猜没啥意义

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发表于 2022-8-28 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
这跟我最担心黑神话的问题一样。最终战斗做不好而采取大量的剧情过场去弥补可玩性的不足和瑕疵。
然而战斗又是必须要做好的地方。无法让人忽视。因为黑神话这款游戏的类型其中战斗的好不好玩是很重要的。绝对不是剧情够了就可以的
比如巫师三的战斗就很一般。但是他是开放世界。他把开放世界里的探索 通过主线的过程中又有大量优秀的支线任务描绘惊险刺激的世界。这次老头环和以往的魂也从不强在战斗而在于探索。老头环更是把开放世界的探索弄到了极致所以评价很高。然而开放世界想要做好是非常难的。这店黑神话更别说去做到了。也不可能往这个类型发展的。黑神话的游戏类型肯定是偏线性。那么动作能够做好反而是最关键的。否则你叫我玩什么?
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发表于 2022-8-28 21:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然没有实际玩到游戏,说这样的话不太好,但是在我看来,游科没有单机游戏的积累,却一开始就打着3A单机***,以类似众筹游戏的宣传方式每隔几个月就放出实机放出宣传(每次实机都是一大段,国际上有几个3A作品敢这么宣传?即便人家这么做了,就意味着离发售日不远了),明明连游戏还没到达一定的完成度,这样的宣传方式对游戏开发是不健康的...

那么,这样的宣传方式就导致了玩家和业界“过早”看到了“未完成品”的片段(当然大多数会误认为是完成品),并且由于2020年宣传pv最后的“画饼”剪辑,极大提高了业界和玩家的期待和热度。在这种环境下,时间拖得越久,指指点点的声音和严格的声音就会越来越多,并且带有新鲜的期待感也会随时间逐渐下降甚至消失。

可以说,目前大家对于《黑神话:悟空》的高关注度、高讨论度以及“高严格度”,就是游科的宣传方式一手造成的...他们敢这么宣传,那业界和玩家就理所当然会把这款游戏和各类3A一线作品去对比(毕竟你的做法让玩家们产生了本不应该有的错觉)。

“厨师”会把自己还在研发中的新料理,作为「半成品」端到桌上给“客人”品尝吗?这也太缺乏“服务精神”了,这种行为只需要在业界内部进行就足够了,“客人”没必要知道这些。

游科能否以高质量成品(不仅是美工和世界观)回应这份“期待”,在我看来,我只能一笑而过...
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发表于 2022-8-28 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
我不像大家,一点都不担心悟空的战斗什么的,因为我从最早就没有期待过,高估过,何来担心...(・ˍ・)
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 楼主| 发表于 2022-8-28 22:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
scorpio小天 发表于 2022-8-28 21:59
虽然没有实际玩到游戏,说这样的话不太好,但是在我看来,游科没有单机游戏的积累,却一开始就打着3A单机** ...

说的比较中肯

宣传策略上是比较不好,但是也可能是有一些内源压力,资方要看绩效或者就是单纯的制作人想搞热度

但是如你所说,成熟的3A游戏宣传,确实很少看到这么干的

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发表于 2022-8-28 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
戴森球这样的突然问世的作品就很有好玩,2077这种万众期待的就拉了。
所以别期待什么,期待越高,失望越高。
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