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TLOU2的故事争议,是否可以看作是体验派对于鉴赏派的误解?

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发表于 2022-8-17 10:02  ·  未知 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2022-8-17 09:53
不是有仇必报,你没看懂他的意思。艾比前后行为变化太快,自相矛盾。比如哪怕乔尔前脚刚救过艾比,艾比后 ...

兄弟,感动的不行了,有的时候在论坛打字生怕自己说的不够清楚,但是还是有人能看懂的!!感谢懂我!

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发表于 2022-8-17 10:05  ·  未知 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2022-8-17 09:57
感觉你这发言不像是玩过游戏的人

哪里像没玩过?我这个首发0点就开玩的人怎么没看出来?请赐教!

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发表于 2022-8-17 10:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-8-17 09:42
说煤球是白色的人多了,你看煤球也越来越像白色的,舆论很厉害的,带风向的人更厉害。只能说ps4时期索尼第 ...

如龙7那不叫圣母吧,春日最后劝少爷自首悔过,这算圣母么,你非要他把人杀了,再坐个10年牢才满意?

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发表于 2022-8-17 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
如果按照古典悲剧范式,那么这个故事最理想的结局就只有同归于尽一途。但顽皮狗还是照顾到玩家的深度体验,主动淡化了虚无感,选择了这个相对妥协的结局。
这个故事的结局只能是“两人都活着”或者“两人都死”中的一个。我谢绝同任何不能理解这一点的人讨论。
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发表于 2022-8-17 10:10  ·  福建 | 显示全部楼层
先不说tlou2游戏本身
果然这游戏话题至今还是流量密码啊

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发表于 2022-8-17 10:10  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-17 10:25  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
玩美末2这游戏是有一定门槛的,一必须有一定生活阅历,二必须能静下心来细心体会多如牛毛的各种牛逼细节。浅尝辄止的人不适合这个游戏。

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发表于 2022-8-17 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
s250540102 发表于 2022-8-17 09:26
无论是哪一派,这个游戏剧情上绝对有硬伤,作为鉴赏派,咱就不说结局,我甚至都不说艾莉的立场,咱就算只说 ...

你属于想当然了。末世不等于乱来。法制失效不等于人们失去秩序概念
事实上,只有在末世里,个体尤其是那些领导社区的人,才真正对秩序和规约的重要性有深刻的理解
因此处在这样地位的人会更愿意去寻找为秩序提供合理性的因素,比如说,领导者的个人魅力,比如说习惯,比如说人性的那种基本的善的一面

因为没有比他们更为清楚的意识到,秩序有多么重要

很多人在理解末世时,都是站在独狼视角,觉得既然法制失效,个体意志便可以为所欲为。这是一种非常单薄的理解

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发表于 2022-8-17 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-17 10:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2022-8-17 10:41 编辑

另外,所谓的体验派和鉴赏派的区分就是伪命题

就跟真实个体一样,你如果没有足够的鉴赏能力,你是不可能体会出具体的真实个体为什么会做出那种实际选择

简单地讲,体验和鉴赏是合一的,不存在明确的区分

之所以这样的区分被制造出来,原因乃是在于事件的表层信息与深层信息在很多场合下是断裂的,并且被设想为两者是一致的,只不过是深度的区别。
于是,表层信息提供给体验派,而鉴赏派则是挖掘深层信息,两者间出现了某些可以令大家接受的差异

然而,这样的设想是武断的,表层信息与深层信息完全是可以相反的。因此,体验派如果没有足够的鉴赏能力,是无法把握事件全貌。如果停留于表层信息,那最后只能扭曲整个事件

反过来鉴赏派也一样,如果不能代入体验派的视角,那是无法真实还原出整个事件的
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