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楼主: 懒熊无能

十三机兵防卫圈玩了以后没觉得多神

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发表于 2022-7-8 23:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏的游戏性与其他香草社的游戏没法比,主要看剧本而这个东西见仁见智
反正我简单玩通关了,除了中二没觉得有啥特别

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发表于 2022-7-8 23:14  ·  未知 | 显示全部楼层


暴击了
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发表于 2022-7-8 23:19  ·  未知 | 显示全部楼层

我一开始玩demo的时候也默认以为这是那种典型的二次元校园恋爱游戏,带着偏见玩了开头一分钟就删了,后来打折的时候入了,玩过半小时到了1945年的时候发现这是部带有强烈写实色彩的作品,不能因为主角群有部分时间是以高中生年龄出现就把它看作是青少年读物,我感觉这就是个成年人写给成年人看的故事,只不过用卡通动画纸片人的的形式展现出来,二次元不是原罪。实际上十三机兵的很多中二感其实是来自舞台剧感,舞台剧都是“中二”的,哈姆雷特在舞台上高喊“生存还是死亡,这是个问题”不也是“中二感”十足吗,这是演出形式决定的。
至于剧本,日系推理小说名作凡是有中文出版的我都读过,各种诡计反转都见过,但我不会拿游戏的剧情和小说电影进行跨载体直接对比,关键在于它的叙事有没有发挥出游戏这个载体的独特之处,在我看来十三机兵防卫圈在这方面是极为出色的,具体表现在它给玩家的自主性,不仅是它攻略先后顺序可以由玩家选择,它的战斗篇和探明篇也都是叙事的重要一环,是一个整体,而这种叙事手法只能由电子游戏这个载体呈现。在我看来这个游戏不仅无法动画化,b站云别人的视频都不行,因为每个人的攻略顺序不同体验感受也大不相同,而且你在b站无法随时阅读探明篇解锁的资料,甚至在我看来这游戏最大胆最点睛的就是它的探明篇,官方敢于把所有资料设定都毫无保留的展现给玩家,依然是一个逻辑自洽合理没有大漏洞的剧本,跟电影惯用的留白做法截然相反,充分展现了它作为游戏的特色。
神作这个词现在已经成变味了,你说一个游戏好没关系,但是说神作马上就会招来反感,所以还是不要用这个词为好
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发表于 2022-7-9 00:57  ·  未知 | 显示全部楼层
就是就是~深有同感~~挺一般的游戏,美工自然要赞,毕竟全社的精华,但这游戏就是一个互动小说,还非要加个战斗进去,要不是冲着atlus的商标和剧情,才不会买它呢~390元实体店首发买的,白金后放了几个月感觉没有收藏价值,390元包邮出二手了,基本白嫖的。新战神,仁王1,仁王2,艾尔登法环都是首发白金,虽然开荒带来了很多快乐,但单独玩儿也很无聊。血源黑魂2,黑魂3,陪人玩儿顺便也白了,感觉很多游戏都是刷子游戏,不好玩儿。但脑残粉却还不让人说游戏的缺点,只让说优点。。。我白金了有资格说吧?不得,也得各种理由说我不会欣赏,现在的孩子真是说不得,但又不是我家孩子,我说他们做什么?~他们越糟糕,就给别人的机会反而越高~我们得赞美他们的中二~
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发表于 2022-7-9 01:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我想说这里有些人还盲目的崇拜十三机兵游戏, 以前香草社游戏做的好是没错,这十三机兵什么都在退步,画风色彩已经不行了 背景一些物品已经采用3d制作了(效果一般) 和以前全2d做工不能比了, 最好的对比就是奥日2和他十三机兵画面对比下 完全碾压。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-7-9 04:54  ·  未知 | 显示全部楼层
不應該發NS區?
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发表于 2022-7-9 08:27  ·  未知 | 显示全部楼层
同感,还以为我进度70%没get到点,准备烂尾
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发表于 2022-7-9 09:17  ·  未知 | 显示全部楼层
我是玩不进去
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Panda is watching you!

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都发售几年了才玩,本身就是对这类型没爱,何必勉强
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