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楼主: sir.drake

《最终幻想16》吉田直树采访要点总结

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发表于 2022-6-22 12:39  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
sdestiy 发表于 2022-6-22 12:38
敢骂15啊


还暗示了13和7重制分多部不得行

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发表于 2022-6-22 12:46  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
其实最终幻想7重制版的动作设计,打击感非常好,不知道是谁负责制作的

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发表于 2022-6-22 12:47  ·  未知 | 显示全部楼层
ff系列故事一直是重头戏。与其勉强去做大概率影响叙事节奏的开放世界,不如聚焦自己的特点。动作系战斗方面经过ff7re的表现,可以说是十拿九稳。非常期待!!
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该用户已被禁言

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发表于 2022-6-22 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonbase 于 2022-6-22 12:53 编辑

不是开放世界,FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;队友只能ai操纵且一直在变化,有种不好的预感,千万别是动作闯关式的流程,像13那种一条路只不过改成动作打怪。
,看看后面的预告片有没有逛城市的场景。

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发表于 2022-6-22 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
希望16的动作更成熟好玩一点

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发表于 2022-6-22 12:53  ·  未知 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2022-06-22 12:46
其实最终幻想7重制版的动作设计,打击感非常好,不知道是谁负责制作的


据说就是这位来自capcom的铃木良太。
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发表于 2022-6-22 12:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不是开放世界好评!我就说6个国家如果做成开放世界就会显得世界很小。

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发表于 2022-6-22 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
干活很多 这次FF16确实看着还可以 首发!

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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 楼主| 发表于 2022-6-22 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
kiri847 发表于 2022-6-22 12:12
你翻的是fami的采访吧,电击的采访已经直球痛骂FF15了

是,骂FF15的也正在弄了

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发表于 2022-6-22 12:56  ·  未知 | 显示全部楼层
提到了ai同伴和类似僚机的角色…pv里只展示了单人战斗,看来实际上还是队伍战斗。
召唤兽战的描述令人期待。不过看上去更多的是针对固定剧情的设计,这次召唤兽估计不会在常规战斗中表现。
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