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现在铺天盖地的一堆重制

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发表于 2022-6-19 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为开发成本太高,周期太长,谁想冒险五年十年做出来一个人没玩的游戏? 又不是以前信息闭塞,什么都没见识过,什么都好玩,就算现在看看FC时代不也一堆同样类型的游戏?

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发表于 2022-6-19 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
勇者斗饿龙 发表于 2022-6-19 11:06
生化2-4发售时候也没觉得有啥有趣的   生化危机只有1代让我觉得有趣    最早玩的PS版的,然后转投PC版 因PC ...

瞎说啥呢,6代是本社做的。

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发表于 2022-6-19 14:55  ·  山东 | 显示全部楼层
再过十年还有新IP么
这是个问题

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发表于 2022-6-19 15:13  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
创意枯竭(❌)

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发表于 2022-6-19 15:13  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
创新风险太大(✓)

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2022-6-19 15:21  ·  未知 | 显示全部楼层
重制也挺好的,以现代图像引擎和升级的游戏方式来重制经典游戏,挺不错,尤其是能够做好的,而且其实重制能做好也不容易,就像电影翻拍一样
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发表于 2022-6-19 15:48  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
开发成本太高了,,,,
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发表于 2022-6-19 16:12  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
重制是非常好的做法,让经过历史沉淀的经典游戏以当今技术重新复活,既是对经典的肯定 也是对游戏历史的一个回顾 ......   曾经的心血 + 现在的努力 让原作升华是好事 ......
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二次元头像且智商未成年的勿扰

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发表于 2022-6-19 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-6-19 14:41
瞎说啥呢,6代是本社做的。

6代说是外包的         

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发表于 2022-6-19 16:46  ·  未知 | 显示全部楼层
一堆垃圾游戏也重制。
不知道怎么想的
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