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现在铺天盖地的一堆重制

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 楼主| 发表于 2022-6-19 10:17  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只是好奇现在的孩子,或者最近几年入坑比较晚的玩家。等再过十年有哪些新ip重制会引起玩家轰动,像生化2生化4这样…  

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发表于 2022-6-19 10:20  ·  未知 | 显示全部楼层
因为创意匮乏,所以没新作。
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发表于 2022-6-19 10:28  ·  未知 | 显示全部楼层
也不是创意匮乏 就是重置成本低 死活能赚点 何乐而不为
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审判者

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发表于 2022-6-19 10:33  ·  北京 | 显示全部楼层
像生化23,ff7这种完全变了一个样子的重制,还是会玩一下。 如果只是画质提升内容玩法不变,能再去玩一遍的驱动力太少。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2022-6-19 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kightkids 于 2022-6-19 10:40 编辑

目前3A游戏,大型游戏的开发时间,经费成本过高,风险太大。多年制作稍有不慎,就满盘皆输。敢开发新IP的大厂都没有几家。近年满眼独立游戏,小成本游戏。

大厂以育碧为代表的流水线作品,SE,卡普空为代表的重制作品。求一个稳。

这两类都是有保底销量的,就是不可能过于暴死。
育碧的流水线食之无味弃之可惜,积累3A流水线经验,每作都卖的不错,不说销量爆炸,但就一个稳字。大多玩家即使首发已经不敢兴趣,育碧打骨折也心痒入个。
SE和卡普空的重制,都是经典IP,受众广阔,怎么可能销量差。不过这两家冷饭收益,能反哺新IP,还是值得支持的。

战士

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发表于 2022-6-19 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
现在3A制作成本太高,风险过大了
不如炒炒冷饭,而且像FF7那样的冷饭我也乐意去吃

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发表于 2022-6-19 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
      因为游戏软件行业 和电影行业一样 是一个可以随着各种表现技术的进步 对原作重新演绎的一个好行当 迪士尼曾经表达过 他们的动画电影 每隔7年是可以重新翻拍一次的  因为受众观影的小朋友们 又有一波成长起来了 而前一波受众 也很乐于重新看到美好回忆的重新演绎。
     回到游戏 重置也是一个道理 一方面现在新开IP对背后软件公司的要求很高 而且宣发投入实在太大 不宣传必死无疑 投入不够 又起不到效果 花大钱需要背后公司的实力。所以比较保险的做法是拿口碑作品 通过技术进步来提升画面 音效的直观改进 然后把一些支线 进程打破一下 增增减减改一下重新发售,比如生化2RE 销量直接超过了98年的第一版本 老卡做梦都能笑醒。明年的4RE 只要不犯大错 一定是爆卖款 所以何乐不为。
    再说句实话 还是拿老卡下面的街霸来举例  从街霸2-街霸6 反反复复这个老12个人物(除了3代人物改动较多) 一代一代不就是一种变相重制么 下次街霸7 我相信还是能看到白人红人春丽古力 基本盘不会变的  但玩友掏钱买账就行

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发表于 2022-6-19 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
现在3A成本过高,只能打稳健牌,所以不可能贸然创新。

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发表于 2022-6-19 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不可否认的事实是:主机游戏行业无可奈何地在衰退!
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二次元头像且智商未成年的勿扰

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发表于 2022-6-19 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
生化2-4发售时候也没觉得有啥有趣的   生化危机只有1代让我觉得有趣    最早玩的PS版的,然后转投PC版 因PC版支持了3DFX技术  后来又入了NGC
1是真的有趣  2么 马马虎虎 不是说不好玩 主要是没有比1强多少  恐怖感也下降了一些

1代比较有意思  2-0   3就是一般  4是无力吐槽 已经变成了射击打怪游戏

5我觉得也还行  毕竟画质很好  而且双人合作纯就当成射击游戏玩  节奏感比4好太多

6不吐槽 外包没啥可评价的

7有意思  新的尝试 剧情也有趣  也有VR

8的话中规中矩吧  如果不能理解剧情游戏本身到没有太大意思


所以对我来说  1-5-7  这三座是不错的  2-0其次 V没玩过 当年没有DC 不评价
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