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楼主: jiejie0107

卧龙这游戏是不是忍龙遗老狂喜之作

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征服者

邪恶的扑倒摄制组

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发表于 2022-6-17 10:15  ·  福建 | 显示全部楼层
要不再把硫酸脸叫来设计下动作?忍龙二代的处决真心帅

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流放者(禁止发言)

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发表于 2022-6-17 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
预感应该是仁王+只狼,感觉不太可能忍龙这么花哨。

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发表于 2022-6-17 10:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
最好不要,别搞出个不伦不类。。。

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发表于 2022-6-17 10:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
题材很喜欢看做成什么模式了。

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发表于 2022-6-17 10:42  ·  未知 | 显示全部楼层
应该是的
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发表于 2022-6-17 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
地图还是仁王那样的话,这游戏没啥意思
既然取消耐力条加跳跃,就应该向只狼学做地图

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发表于 2022-6-17 21:51  ·  未知 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2022-06-17 10:12
装备还是那么繁杂,战斗还是刮痧的话,敌我的机动性还是差距那么大的话,那就和忍龙毫无关系,还是魂味战斗。


魂味有高速战斗?只狼那个当当当当防御多过进攻的不算
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发表于 2022-6-17 22:30  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
pcpsp0810csw 发表于 2022-6-17 10:43
地图还是仁王那样的话,这游戏没啥意思
既然取消耐力条加跳跃,就应该向只狼学做地图 ...

得亏忍龙组没有玩你的建议整开放世界,能把关卡动作游戏玩明白的又有几个,光荣也没这个实力,要是像你说的学fs的美术和地图,那整个重心不一样,游戏多半机滤要g
该用户已被禁言

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发表于 2022-6-17 22:33  ·  河北 | 显示全部楼层
  能偏忍龙就可以,只要别类魂,魂类游戏只喜欢艺术风格和关卡设计,对魂类战斗也就是能接受,并没有多喜欢。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2022-6-17 22:35  ·  未知 | 显示全部楼层
当然选择原谅她 发表于 2022-06-17 22:30


得亏忍龙组没有玩你的建议整开放世界,能把关卡动作游戏玩明白的又有几个,光荣也没这个实力,要是像你说的学fs的美术和地图,那整个重心不一样,游戏多半机滤要g


关卡设计本来就不是忍组的强项,忍组的强项就是动作设计,fs那种场景设计功力是独有的体验,同样,忍组的动作设计也是独有的体验,各有所长,不需要刻意去模仿对方,刻意模仿反而会被沦为笑柄
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