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楼主: hcc3352779

看到好几个老玩家的抱怨就知道做3A单机做不下去了

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发表于 2022-5-28 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
70美刀确实贵,特别是等等会打折。。。
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发表于 2022-5-28 16:52  ·  山东 | 显示全部楼层
抱怨涨价的那批玩家,和抱怨新游戏不好玩的老玩家,真的是同一批人吗?
我抱怨新游戏不好玩,但我从不抱怨涨价。

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发表于 2022-5-28 16:53  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼卖70刀都做不下去,那微软岂不是要破产了
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发表于 2022-5-28 16:56  ·  未知 | 显示全部楼层
霸鸡道 发表于 2022-05-28 16:53
索尼卖70刀都做不下去,那微软岂不是要破产了


都像微软这价格这世界还有3A么。厂商回本PS是第一比重,PS这边支付溢价支撑回本罢了,微软低价还成菩萨了
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发表于 2022-5-28 17:00  ·  意大利 | 显示全部楼层
本帖最后由 killzoner 于 2022-5-28 17:01 编辑
ntshixiang 发表于 2022-5-28 16:51
是啊 索尼还馋他的射击游戏方面的经验。反正欧美玩家在枪这个题材占有率很高 ...


按最早的官方声明来看,也算是互馋了……
Bungie也很想把Destiny的价值最大化……
接下去应该是什么剧,电影还有什么其他乱七八糟的多元化发展都会围绕着这个IP展开了……
=w=
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发表于 2022-5-28 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
霸鸡道 发表于 2022-5-28 16:53
索尼卖70刀都做不下去,那微软岂不是要破产了

说真的,首发70后面打折再打骨折对现在的3A单机来说真的赚不了多少钱
微软有多多钱烧,他看准的是未来比卖$70更赚钱的业务

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发表于 2022-5-28 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-5-28 16:29
你没看到是那些人的抱怨吗?说白了,你也不想为游戏成本的增加支付更高的售价呗 ...

好游戏是靠份数取胜的,而不是靠提升单价,涨价可以,那就做好游戏,游戏单价增长被喷大多数还是和宣传的相违背,比如地平线2。而且还有就是独占游戏单独涨价,其他游戏还是70美刀,有人不满也很正常。
比起游戏单价提升,我觉得现在索尼干的最多的反而是背刺老玩家,各种操作简直是想把大部分老玩家都得罪一遍,我这里说的老玩家不包括信仰粉,信仰粉哪怕一个游戏卖出两台主机的钱也会说值了,但是正常玩家可不会买这个账

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发表于 2022-5-28 17:01  ·  未知 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2022-05-28 17:00


说真的,首发70后面打折再打骨折对现在的3A单机来说真的赚不了多少钱
微软有多多钱烧,他看准的是未来比卖$70更赚钱的业务


你真以为微软在烧钱么?xbox部门可是盈利,低价成本厂商承担罢了
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发表于 2022-5-28 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
还有一点就是,现在的游戏所谓的开发周期,都是在追求画面技术这一个点,反而对玩法上的设计越来越随意,画面固然重要,但是这条路走的这么卷也证明了发展方向问题。也许会有人觉得这才是技术才牛,人类都是趋易避难的心态,如果这条路真的是最难的,那早就没人走了,恰恰是这个简单,所以才走的这么卷,游戏做的好我不介意多套10美元,但是只有画面好,那我也不觉得有义务多掏这十美元

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发表于 2022-5-28 17:08  ·  未知 | 显示全部楼层
我倒是也希望索尼能做个好网游消磨时间。
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