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楼主: hcc3352779

看到好几个老玩家的抱怨就知道做3A单机做不下去了

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 楼主| 发表于 2022-5-28 20:01  ·  四川 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2022-5-28 19:33
我并没有想多很多年前的索尼第一方你可以说打骨折打出来的销量  但是那又怎么样照样也是赚钱. 现在的索尼 ...

恶魂和死亡回归我怕是连成本都没回来,现在进了二档那更是别指望能卖多少了,其它单机赚的钱就得转移支付给这些卖不了多少的3A单机,真以为SONY个个单机都能卖1KW以上啊,之前也就红蜘蛛销量算是实打实的比较多,地平线1代和新战神我记得都打到20%的折扣了

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发表于 2022-5-28 20:02  ·  云南 | 显示全部楼层
yll19880822 发表于 2022-5-28 19:52
绝大部分厂商没有这种影响力,或者说,现如今应该只有个位数的IP或作品才可能达到这个高度,半年一年卖个 ...

其实你要这么想,法环这个游戏能有多稀奇?画质很顶级?玩法很有创意?系统很新颖?都不是吧,这种游戏一个月都能卖1300万,说明单机3A还是很有前途。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 20:02  ·  四川 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2022-5-28 19:30
你这是说索尼的游戏质量实在太拉夸了,靠打折才有如今的销量?

你这属于明忠按反啊。

地平线1代和新战神就是靠打折才上到了1KW到2KW的,其中还包括同捆,实体版骨折,你别光看数字版打折,而且这两个后面我记得都**2折了
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 楼主| 发表于 2022-5-28 20:06  ·  四川 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-5-28 20:02
其实你要这么想,法环这个游戏能有多稀奇?画质很顶级?玩法很有创意?系统很新颖?都不是吧,这种游戏一 ...

其它厂商没有老贼这个名气,别想了,你哪怕模仿一个差不多的出来,也没人给你到处宣传的,而且到时候老贼的什么恶意之类的梗那可真会变成游戏的问题
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发表于 2022-5-28 20:12  ·  未知 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-05-28 20:02


地平线1代和新战神就是靠打折才上到了1KW到2KW的,其中还包括同捆,实体版骨折,你别光看数字版打折,而且这两个后面我记得都**2折了


我看啊还是微软害的,自己卖不好就想着跨平台,订阅制,用劣币驱逐良币。别人都白嫖了,还会花钱购买高质量游戏吗?肯定不能啊,间接冲击高质量游戏的销售量。

搞得索尼很被动,不得不出个跨平台,订阅制,涨价来应付局势。

也不会给玩家情绪带来波动了。

业界搅屎棍名不虚传呐

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发表于 2022-5-28 20:16  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 ntshixiang 于 2022-5-28 20:22 编辑
hcc3352779 发表于 2022-05-28 20:01


恶魂和死亡回归我怕是连成本都没回来,现在进了二档那更是别指望能卖多少了,其它单机赚的钱就得转移支付给这些卖不了多少的3A单机,真以为SONY个个单机都能卖1KW以上啊,之前也就红蜘蛛销量算是实打实的比较多,地平线1代和新战神我记得都打到20%的折扣了


你这纯属扯淡。 本儿都没回来请问你是怎么计算出来的? 死亡回归一个连本儿都回不了的开发商 索尼还收购他做什么?你当索尼是傻吗?死亡回归其实场景相对来说场景比较单调内容也很少。开发成本控制的相当出色。恶魔之魂画面是少烧点钱.但是这种重制风险低 我不说他卖的多赚钱。要你这个连本儿都没回来。那现在的开发商不要开发大型游戏了 直接关掉工作室别再搞其他作品了 。 你知道美末1战神1初期全家怎么也能卖个好几万的销量.后期打折冲个千万以上.然后最后期才骨折一个冲到1700 1950万 那也是赚的盆满钵满.还有地平线这样卖到2000万销量的.蜘蛛侠也是破2000万.还又对马岛这种没打骨折的销量表现也很不俗.索尼的第一方或许他不是最赚钱的 但这已经是非常优秀和牛逼了. 如果索尼都还在哭穷那其他工作室都得倒闭.赶紧解散拉倒.
你还在这瞎操心索尼现在开发怎么怎么贵 甚至本儿都回不来了.
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发表于 2022-5-28 20:28  ·  未知 | 显示全部楼层
其实只是一个+1的过程。第一方工作室中原来干什么以后还是干什么,12款多人当中不少是第三方合作的方式。像顽皮狗虽然也在做,但是并不会作为以后的重心,叙事3A始终是核心。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 20:40  ·  四川 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2022-5-28 20:16
你这纯属扯淡。 本儿都没回来请问你是怎么计算出来的? 死亡回归一个连本儿都回不了的开发商 索尼还收购 ...

死亡回归和恶魂能回本就怪了,人力成本在那搁着呢,SONY看重的是技术和潜力,觉得后面的作品能成功;要是这几个销量就能回本,那SE的财报就是在作假,也没必要必要去卖掉欧美的工作室
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发表于 2022-5-28 20:52  ·  未知 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-05-28 20:40


死亡回归和恶魂能回本就怪了,人力成本在那搁着呢,SONY看重的是技术和潜力,觉得后面的作品能成功;要是这几个销量就能回本,那SE的财报就是在作假,也没必要必要去卖掉欧美的工作室


死亡回归成本很低。

当初工作室说卖70刀,觉得不行。

恶魂的成本就不好说了

其实主要影响还是美帝制裁中国导致装机量上不去

微软怕是早就算好这一步了,所以提前搞跨平台与订阅。

毕竟硬件上不去,能开拓的市场就有限。

着几年游戏媒体给4399背书,也冲击3A作品的影响了。

导致更多玩家消费时间去玩独立游戏,毕竟售价便宜,而且有许多作品还直接白嫖。

唉,索尼棋还是资源太少了,否则不至于如此被动
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发表于 2022-5-28 21:00  ·  未知 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2022-05-28 20:16
本帖最后由 ntshixiang 于 2022-5-28 20:22 编辑



你这纯属扯淡。 本儿都没回来请问你是怎么计算出来的? 死亡回归一个连本儿都回不了的开发商 索尼还收购他做什么?你当索尼是傻吗?死亡回归其实场景相对来说场景比较单调内容也很少。开发成本控制的相当出色。恶魔之魂画面是少烧点钱.但是这种重制风险低 我不说他卖的多赚钱。要你这个连本儿都没回来。那现在的开发商不要开发大型游戏了 直接关掉工作室别再搞其他作品了 。 你知道美末1战神1初期全家怎么也能卖个好几万的销量.后期打折冲个千万以上.然后最后期才骨折一个冲到1700 1950万 那也是赚的盆满钵满.还有地平线这样卖到2000万销量的.蜘蛛侠也是破2000万.还又对马岛这种没打骨折的销量表现也很不俗.索尼的第一方或许他不是最赚钱的 但这已经是非常优秀和牛逼了. 如果索尼都还在哭穷那其他工作室都得倒闭.赶紧解散拉倒.
你还在这瞎操心索尼现在开发怎么怎么贵 甚至本儿都回不来了.


死亡回归首发3个月销量56万份,现在不会有100万,回不回本也没多大区别,反正不赚什么,索尼对开发商的评估没肤浅到只看销量
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