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楼主: hcc3352779

看到好几个老玩家的抱怨就知道做3A单机做不下去了

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发表于 2022-5-28 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-5-28 20:40
死亡回归和恶魂能回本就怪了,人力成本在那搁着呢,SONY看重的是技术和潜力,觉得后面的作品能成功;要是 ...

其实也就你说的恶魂应该是.因为恶魂画面确实比较烧钱.另外这种老的魂系列本身就比较小众.另外最大的原因就是PS5单平台发售.装机量摆在那.他很难卖个几百万.上次看到销量是150万多.不知道之后卖掉多少.作为吸引别人来买PS5的独占作品 这个销量他已经算是完成任务了.索尼自家第一方那么多作品销量哪怕是靠打折冲到高效率 也千万别以为他不赚钱.不但赚钱还很赚.毕竟不是谁都是任天堂能够在打很少折扣的情况下销量还冲到那么高的.你看看EA 育碧打折快不快.人家还是在做3A游戏.只是现在他们的游戏质量走下坡路了.尤其育碧这几年哪怕打低着销量也冲不上去了.因为游戏不行没那么多玩家买账了.原来育碧打骨折也是够狠但是那会销量冲的上去.索尼光在自家平台都能创造这么高的销量.其他厂商那是全平台还得被平台抽成.
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 楼主| 发表于 2022-5-28 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2022-5-28 21:55
其实也就你说的恶魂应该是.因为恶魂画面确实比较烧钱.另外这种老的魂系列本身就比较小众.另外最大的原因 ...

所以这里衍生出了第二个问题,也就是第三方的游戏出的游戏速度也下去了,没发现这几年育碧的产量都下去了吗?第三方发售的作品少了,主机能收取的权利金自然也少了,而且PS5也不能像PS4那样一来就靠硬件盈利,这就是为什么氪金收入会上升到25%的原因,也是SONY想搞服务***的原因,一句话:传统的靠买断制收取分成的套路出现问题了,得想办法解决
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发表于 2022-5-28 22:31  ·  未知 | 显示全部楼层
悖论。不是所有玩家都喜欢无脑突突突突
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-5-28 22:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-5-28 22:40 编辑

不只3A单机,老玩家被背刺也不是现在开始的,非常多的老IP背刺老玩家的事情多了去了,毕竟老玩家消费不会增长只会降低,新玩家可是人多票子多
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发表于 2022-5-29 00:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 都被注册了 于 2022-5-29 00:06 编辑

百事和可口可乐600ml涨到五六块一瓶所有人都会痛骂,但是涨到3.5估计大伙也能接受,但是如果有人带节奏“哎呀,可乐涨了5毛或者减少到500ml,资本家心态大家都别买了”的话是百事和可口可乐的错还是带节奏的有问题?
觉得某游戏70刀贵不值这个价不买就是了,天天带节奏“70刀”的没问题?一个主机周期几百人几千人就做一款游戏,以前可是几个人几十个人一两年一款卖60刀,索尼第一方那画面质量除开恶魂死亡回归卖70刀有问题吗?有钱的不管60还是70刀首发根本没影响,没钱的包括欧美的继续租游戏或者出原味,不会真有人以为欧美光驱版也是销量大头是因为大部分人都喜欢光盘质感吧?

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-5-29 03:23  ·  未知 | 显示全部楼层
雖然a9沒什麼代表性,但確實TLOU2的實體盤就是個例子,香港還是遍地附初回特典的普通版和鐵盒版
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发表于 2022-5-29 06:27  ·  未知 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-05-28 17:44


搞笑,要举例子,也该举超市打折卖产品,你大买特买···说的好像SONY给你什么东西不要钱免费送一样


哥们 现实一点 身为一个国内玩家 其实只有两个选择 要么不玩 要么自我安慰 不然你还能咋整
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发表于 2022-5-29 06:34  ·  未知 | 显示全部楼层
又要卖大楼了
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发表于 2022-5-29 08:31  ·  未知 | 显示全部楼层
现在游戏制作费用太高了
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发表于 2022-5-30 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-5-28 20:01
恶魂和死亡回归我怕是连成本都没回来,现在进了二档那更是别指望能卖多少了,其它单机赚的钱就得转移支付 ...

恶魂在21年9月卖了140万,死亡回归在21年7月卖了56万,别说回本了,参考软硬比也是不错的成绩了。信口开河前把数据查一下吧
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