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地平线2西部和上古卷轴5,辐射4这样的开放世界标杆大作,主要差距在哪里?

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 楼主| 发表于 2022-5-22 15:38  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-5-22 15:43  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
一堆祖传bug到今天都没修,这态度就不配叫标杆~
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发表于 2022-5-22 15:47  ·  未知 | 显示全部楼层
主机向跟pc向,彼此看不顺眼
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发表于 2022-5-22 16:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
游戏类型都不同,怎么比?

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发表于 2022-5-22 16:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
辐射4就算了吧   
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发表于 2022-5-22 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
美式ACT,美式RPG,美式TRPG,完全不一样的游戏类型,无法比较
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2022-5-22 16:08  ·  未知 | 显示全部楼层
1.探索性:上古辐射地图上一开始没那么多问号,我一直觉得上古的探索性绝对一绝,翻本书,看个故事,地图上出现一个探索标记,另外老头环吹爆的偶尔发现个升降梯来到地底世界,其实上古5就有了,所以玩老头环玩到地底世界我一点也不惊艳,不过老头环关卡设计独一绝,无人能敌
2.成长性:地平线的战斗模式就是射箭,放陷阱,2代加了近战?也就那么回事吧,手感极差的上古可以射箭可以双持可以当近战法师,手感同样极差的辐射可以不战屈人之兵
3.自己捏脸:我就搞不懂,为啥不让玩家自定义角色,你要说不方便配音,十年前的质量效应不也是自己捏脸找了男女配音演员来给主角配音,上古主角是哑巴,但辐射4同样也是男女配音演员来给主角配的音
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发表于 2022-5-22 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
地平线最大的问题是天赋单调,玩法单调,很容易腻

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发表于 2022-5-22 16:26  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-22 16:39  ·  未知 | 显示全部楼层
就地平线这个成长性,你和ARPG比?地平线明显偏动作,要比也是和古墓丽影,刺客信条比…
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