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楼主: 范特西1997

希望光荣能推出三国无双3HD版

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-5-17 03:14  ·  未知 | 显示全部楼层
那不如1-4弄個合集
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发表于 2022-5-17 05:47  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
无双值得玩的就352  352m和353m  说354是巅峰的到底懂不懂游戏

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发表于 2022-5-17 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
范特西1997 发表于 2022-5-16 16:02
当年玩354我拿到阳玉的时候,就感叹这玩意拿到了,游戏还有什么难度?(属性攻击可以无视敌方防御) ...

高难度还是不容易打啊,5代之前的无双高难度下武将和杂兵是可以秒人的!!!

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发表于 2022-5-17 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
落语 发表于 2022-5-16 18:41
强化敌人AI,所谓虎狼兵。
加入修罗模式,有点像7的将星,随机关卡任务。
更高等级的武器,一大堆新装备 ...

原来这样啊,那简单理解猛将传就是加强版

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发表于 2022-5-17 12:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-5-17 12:56 编辑
泰致德 发表于 2022-5-17 00:09
能不能别老说动作游戏本质是玩动作动画的,就你是这么认为的。
如果按这个标准恐怕街霸是最烂的格斗游戏 ...


如果你以为街霸动作动画不好就太蠢了,哪怕街霸2动作动画都是当时顶级的好么,瞎扯淡什么

动作动画水平,不是指动作各种特效,和无双一样各种剑气乱飞,重点是动作动画交互水平

什么就我这么认为,不要说动作游戏,就是tps做个掩体战术动作都是当年最核心的技术,普通团队根本做不出流畅的滑步掩体动作,各种撕裂穿模
现在才基本普及了这技术

街霸的动作动画骨骼动画水平世界超一流

不懂不要彻淡,你以为街霸骨骼动画水平弱,就街霸那互动复杂度,换个普通公司做就可能各种穿模撕裂瞬移滑

你当街霸是没有复杂投技,复杂关节技互动还是怎么的?这些才是看家本领,你以为左挥又挥的才是动作帅?这种左挥右挥的穿模攻击动画,三流页游公司都会好么

知道什么叫骨骼动画,你以为就是左边挥右边,右边会左边这种无双垃圾动作?早期无双可笑到绝大多数人都是在那转圈同模,管你什么武器,通通转圈

是动作帧切分,动作帧饱满不要出现过度帧撕裂平移等等,互动不穿模且肢体互动,这个街霸哪个做不到?

不懂就少扯淡,多看看动作游戏是怎么做出来的,包括有cqc的射击游戏,稍微懂点的都知道当年tps做个滑步掩体就可以难住多少公司

再说,你以为小公司做mh类是不知道见切还是不知道弹反还是不知道目押?他们和卡普空比难道缺的是不知道动作系统的,他们缺的就是能实现复杂动作交互水平好么

那么多mh like,要弹反有弹反要目押有目押,要妹子有妹子,缺在哪,还不是动作交互水平比真正的mh差了十万八千里

同样都是gp,其他小公司做的出来mhw剑盾gp打停boss时那种骨骼动画反馈?区别是gp?不是,大家都是gp操作,区别就是特么的小公司动画帧水平太烂

最后,自己去看看“强只是一时的,帅是一辈子的事”是那些人用这理念玩动作游戏,那么多大佬视频是村里没通网看不到吗
是从来不知mhw第一人气武器一直是太刀吗,难道是因为太刀强么

现在动作游戏的弹反,目押,见切这些概念方法,全世界都会了,现在拼的就是谁家动作动画更细致更饱满更互动丰富

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发表于 2022-5-17 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-5-17 12:22 编辑
幻影奇袭 发表于 2022-5-16 22:19
我说的硬派ACT大佬是指那种玩什么有动作元素的游戏都会追求极致操作感和博弈感,而且能把游戏专研得透彻 ...


简单说,353的玩法可取,比如单挑模式,一骑讨,玩法确实不会随着时代落伍

经典的玩法确实有可取之处

但是系统原始,时代的局限产物,现在还要这老系统,游戏业还发展什么呢

难度是个很简单的数值,动作系统落伍就是落伍了

无论遗老遗少怎么回忆美,都不可能再复用的

就像老农民就爱手摇拖拉机,说这个才厚重爽快有朋克感,你让大家都回去开开手摇拖拉机吗,这显然不可能的

拖拉机作为职能(玩法)有可取之处,但是技术(系统)在不断进步,以后拖拉机还会有,但绝不会再手摇了

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发表于 2022-5-17 12:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-5-17 08:56
高难度还是不容易打啊,5代之前的无双高难度下武将和杂兵是可以秒人的!!! ...

这个不要以前

现在主流无双,最高难度敌人一样都是秒人,所以才有所谓的“不是你秒boss,就是boss秒你的”大蛇无双

只能说,老无双秒boss没那么快,要打一段时间,这个新无双在逐渐恢复,也就大蛇无双一直是瞬间秒boss坚持不懈的秒杀boss

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发表于 2022-5-17 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-5-17 12:03
如果你以为街霸动作动画不好就太蠢了,哪怕街霸2动作动画都是当时顶级的好么,瞎扯淡什么

动作动画水平 ...

之前还在装理中客,现在不装了还行。
自己回头看看27楼发言,全篇对于动作描述都是华丽、枯燥之词,这和骨骼动画有什么联系?好的骨骼动画就华丽,不好的就叫枯燥?现在拿骨骼动画来当挡箭牌不合适吧?
卡普空动作游戏强在碰撞与判定的设计,一拳出去,多少帧是出招硬直,多少帧是攻击判定,多少帧是收招硬直,多少帧内可取消,不同人物攻击判定范围的设定,攻击命中后又有多少帧是卡肉,这些才是和其他动作游戏能拉出差距的原因。就算你拿全套卡普空动作做出来也是两种体验。
对,mhw玩太刀的很多是因为太刀帅,那么来玩mhw的是因为什么?

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发表于 2022-5-20 10:27  ·  未知 | 显示全部楼层
都会有的兄弟 无双大礼包
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发表于 2022-5-20 10:32  ·  未知 | 显示全部楼层
这冷饭也要吃?
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