A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 4791919191

Vrr通俗来说是一个什么功能呢

[复制链接]

精华
0
帖子
1885
威望
0 点
积分
1891 点
种子
127 点
注册时间
2015-5-27
最后登录
2025-2-12
发表于 2022-4-27 10:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
就是电视同步配合游戏得实时帧率,两边保持同一帧率,这样你眼睛看上去能最大限度的流畅。

精华
0
帖子
725
威望
0 点
积分
1167 点
种子
793 点
注册时间
2012-12-7
最后登录
2025-1-10
发表于 2022-4-27 10:21  ·  未知 | 显示全部楼层
不太懂
发自A9VG Android客户端

圣骑士

迅帝

精华
0
帖子
4287
威望
0 点
积分
4887 点
种子
893 点
注册时间
2005-1-11
最后登录
2025-2-11
发表于 2022-4-27 10:21  ·  未知 | 显示全部楼层
那ps4上的老游戏,比如大镖客2,血源,这些锁30的游戏有没有效果?
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
1668
威望
0 点
积分
1684 点
种子
129 点
注册时间
2006-4-11
最后登录
2025-2-13
发表于 2022-4-27 10:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
VRR是一种改进的垂直同步功能。
垂直同步是一种避免画面撕裂的技术,但是老的垂直同步技术只能和电视/显示器帧数一致,所以要么30要么60要么120这样。但是在游戏帧数不能稳定30/60而是在中间波动时候,因为垂直同步技术的局限,会导致游戏画面输出之间不是均匀的1/30秒,1/60秒这样。而是有时快一点有时慢一点。当快慢差别被人觉察到时候,就是那种巨大的卡顿感。
VRR技术因为可以让显示器刷新率跟着游戏机输出帧数走,这样在VRR起作用的范围内,就可以消除上面这种情况带来的卡顿。
同时,如果你的机器特别强劲,能够输出100帧以上的帧数同时你的显示设备也支持这么高刷新率。那么在高刷和vrr的共同作用下能够很大的改善输入延迟。表现在就是游戏中的快速动作会更加“跟手”,这点在使用鼠标时候尤其明显。
可以说,VRR在游戏机上最大的作用就一个。就在游戏帧数不稳,譬如从60掉到40多乃至30大几时候,能够极大改善这种情况下的卡顿感。

精华
0
帖子
1668
威望
0 点
积分
1684 点
种子
129 点
注册时间
2006-4-11
最后登录
2025-2-13
发表于 2022-4-27 10:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
zeroasdf 发表于 2022-4-27 10:21
那ps4上的老游戏,比如大镖客2,血源,这些锁30的游戏有没有效果?

锁帧游戏vrr没有帮助的。但是这些游戏如果愿意出补丁的话,vrr可以帮他们实现30-60之间波动的帧数同时不会产生卡顿感。

精华
0
帖子
6652
威望
0 点
积分
7569 点
种子
965 点
注册时间
2009-1-10
最后登录
2025-2-13
发表于 2022-4-27 10:34  ·  未知 | 显示全部楼层
9000f是没戏了
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
2696
威望
0 点
积分
2811 点
种子
47 点
注册时间
2009-8-13
最后登录
2024-12-18
发表于 2022-4-27 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有hdmi2.1的显示器 是不是就没戏了

精华
0
帖子
1476
威望
0 点
积分
1516 点
种子
217 点
注册时间
2008-6-17
最后登录
2025-2-13
发表于 2022-4-27 10:42  ·  美国 | 显示全部楼层
好多胡说的。。原来是电视自己定时显示帧,主机多渲染了要么放着等电视要么扔掉不要。VRR是电视不定时显示帧了,而是等着主机渲染出来一帧再显示出来,所以叫可变刷新率

精华
0
帖子
5887
威望
0 点
积分
6601 点
种子
1145 点
注册时间
2017-3-7
最后登录
2025-2-12
发表于 2022-4-27 10:45  ·  未知 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
466
威望
0 点
积分
440 点
种子
48 点
注册时间
2012-8-26
最后登录
2024-12-9
发表于 2022-4-27 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujiejaykobe 于 2022-4-27 11:06 编辑

PS5 VRR还是很有用的 ,但对SONY的液晶电视是副作用,液晶光控一关彻底玩完。sony只能用OLED电视,这样不会降低画质。   还有一个间接作用就是 失眠组游戏把锁帧取消了, 这样是会提高游戏帧数的。 蜘蛛侠 瑞奇与叮当等游戏 保真模式会超过40帧 性能RT可以跑到60-100多的帧率。 流畅度效果还是很明显的。  PS5的VRR范围是48-120  所以只有游戏帧数高于48就能感觉明显流畅度和稳定性提升。 以后会有更多游戏厂商在游戏里加入120HZ刷新率和解锁帧数,这样会让VRR的效果更明显,甚至变成必不可少的功能。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-13 16:15 , Processed in 0.286823 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部