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楼主: 圣十字55

以前rpg还有很多类型战斗玩法 现在rpg还剩下啥

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发表于 2022-4-10 13:49  ·  四川 | 显示全部楼层
volotion 发表于 2022-4-10 11:22
好在日式rpg还有塞尔达,很特别的一种rpg,轻升级重体验。

别吹了兄弟......
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发表于 2022-4-10 13:55  ·  未知 | 显示全部楼层
就回合制就可以
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发表于 2022-4-10 14:23  ·  未知 | 显示全部楼层
现在rpg系统比以前复杂的多 以前只能说jrpg独有的隐藏要素几乎都没了 近几年只在八方看到过 以前比如ff隐藏要素多到可怕 日式早已经式微了 江河日下 就算技术不行那么传统特色为什么要砍掉
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发表于 2022-4-10 15:16  ·  未知 | 显示全部楼层
世嘉的露娜之星可以重制下,回合制
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发表于 2022-4-10 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
可拉倒吧RPG还是多专注剧情和角色吧,弄得花里胡哨的系统学习成本巨大,一旦半路弃坑根本想不起来怎么打,搞得越来越核心小众向自己玩死自己

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发表于 2022-4-10 18:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-4-10 09:55
美式也有科幻RPG,开机甲的也有

还有质量效应3这种有取消技打连段的

质量效应,上古,辐射类似的还是归为ARPG比较好

求败者

我是游戏犯

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发表于 2022-4-10 22:04  ·  未知 | 显示全部楼层
现在的RPG游戏很雷同,以前不少RPG游戏总会有一些自己的创新和特色。
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发表于 2022-4-11 14:48  ·  未知 | 显示全部楼层
某种意义上魂系列也是回合制rpg…..
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发表于 2022-4-11 16:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
最近玩过的三个RPG PC-仙剑7  NS-八方旅人  PS-P5 ,最好玩的是旅人,各种搭配技能,特别是最后的BOSS战,打下来很有感觉。 第二是P5 这个就不过多讲了, 最没意思的是仙剑7 ,给人感觉就是你打通关了都不知道在干撒,故事走向不能说没意思,但是就是一出场就让人知道要干撒,给人一个10多年前的网游风,战斗系统更是没意思到极点,打完了都没记住几个。

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发表于 2022-4-11 17:59  ·  未知 | 显示全部楼层
现在纯日式rpg还真玩不下去,除非是怀旧,习惯了直接见面砍砍砍,不习惯墨迹的
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