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订阅制占北美欧洲游戏市场的4%

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 楼主| 发表于 2022-3-31 05:00  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据Ampere Analysis的报告,订阅服务占北美欧洲游戏市场的4%(37亿/810亿),其中XGP占60%。
注:PS Plus会员和任天堂会员不属于同类别
PS NOW和EA Play都是7%的份额
   
订阅服务体量太小了,XGP已经有2500万订阅者,就算发展到2倍(不要以为能无限增加,大平台月活也就1亿左右,5000万真实会员离极限不会太远),那占比还是微不足道。这东西的前景就在促进游戏内购上吧,靠订阅费撑不起游戏市场。所以,如果市场真以订阅服务为主的话,那它的最终形态就是游戏氪金化。

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发表于 2022-3-31 05:56  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 都被注册了 于 2022-3-31 06:00 编辑

所以说lz之前发的几帖真的是有点杞人忧天了,这么多年才2500w用户,对比下上亿单平台+pc玩家数真心不够看,其中还一堆微软官方充门面放的低价漏洞用户。xgp第三方吸引力不够才加第一方首发,结果微软第一方首发不给力,自然能凸显第三方订阅吸引力更差,只不过微软押宝这个才不择手段烧钱,索尼出这个是防御性质的给小部分有需求玩家弄的(不过好在价格便宜)。其实天天黑索尼订阅不一定是软粉xgp死忠,只是用这个激游戏库更好的索尼也出这个的ps用户……还是那句话,xgp真那么香的话,还用得着那么多人继续花70刀买游戏玩二手,steam几百买一个游戏?有人天台撒钱还用的着免费安利和送福利来求人过来捡钱?
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发表于 2022-3-31 06:08  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 都被注册了 于 2022-3-31 06:11 编辑

另外再说下xgp吸引力不够的主要原因:
1.没啥人有那么多时间玩太多游戏
2.能长期游玩的游戏比如车枪球年货肯定是买断玩划算。xgpu在欧美可是15刀每月,连续订阅玩4个月能和一次60刀买断永久玩比?人欧美玩家没那么多伞兵,反倒是索尼这个多加40刀每年送400游戏库套餐可能更划算

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发表于 2022-3-31 06:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正游戏订阅要像奈飞那样 是永远不可能的..

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-3-31 07:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
个人对这玩意儿是没啥兴趣。。
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-3-31 08:01  ·  未知 | 显示全部楼层
首发不愁卖的新游戏不会进xgp,例如老头环。
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挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2022-3-31 09:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这东西愿者上钩,买了给索尼充值,索尼会开心的。

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发表于 2022-3-31 09:01  ·  未知 | 显示全部楼层
新会员制服好复杂
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发表于 2022-3-31 09:02  ·  未知 | 显示全部楼层
听隔壁天天吹西瓜皮,我还以为用户量破1亿了呢
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发表于 2022-3-31 09:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
都被注册了 发表于 2022-3-31 06:08
另外再说下xgp吸引力不够的主要原因:
1.没啥人有那么多时间玩太多游戏
2.能长期游玩的游戏比如车枪球年货 ...

XGP的忠实用户有多少?2500W中很多都是来白嫖的,而不是该平台的核心用户!!!
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