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楼主: edisonsavi

有关地平线西之绝境和法环,一直有些问题非常疑惑,求问

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发表于 2022-3-21 20:57  ·  未知 | 显示全部楼层
首先是个游戏迷 其次才能好称自己是索粉
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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2022-3-21 21:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
地平线故事对我没有什么吸引力,索尼在游戏性方面已经黔驴技穷了。

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发表于 2022-3-21 21:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
除了顽皮狗和圣莫妮卡,索尼第一方现在是真不感兴趣,曾经跟你一样,ps3 ps4时代第一方都是首发,这世**始索尼第一方已经没有玩的欲望了,玩来玩去都差不多,第一方同质化严重,最大的问题就是玩法太欠缺了,之所以分数还过的去,基本都是靠画面 剧情 演出撑着

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发表于 2022-3-21 21:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
在我的世界观里,寂静岭也应该比GTA5卖得好很多才对,我也很疑惑,上哪找谁说理去?

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发表于 2022-3-21 21:58  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
地平线的故事不够深刻,没什么惊喜,本来惊艳的世界观展现也落入了俗套,如果索尼第一方的游戏性很大一部分在叙事和剧情上,那地平线西部显然差了不少,玩过的可以去对比下巫师3,大部分人对游戏性的理解就是砍怪,游戏性不是单一的东西,曾经巫师3如何胜的血源,就是今天地平线对法环失败的地方

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发表于 2022-3-21 22:38  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 saber416 于 2022-3-21 22:42 编辑

法环之前的几作也没现在这么高热度,难道就不是好游戏了?这都是几作累积的经验得到的热度

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发表于 2022-3-21 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼欧美对游戏的理解。。。。完全和FS是不同的方向。

索尼欧美的游戏,我基本上一周目玩着很不错,但是根本不想碰2周目。。。太无聊。因为画面和剧情一周目体验就够了,而游戏内核方面。。。太粗糙了

而魂系列,我每次都会尝试各种玩法

其实只要看看地平线的天赋设计。。就知道有多差了
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发表于 2022-3-22 00:18  ·  未知 | 显示全部楼层
我同学因为喜欢中世纪题材就很兴奋首发购入了恶魔之魂港版,不过很快就放弃了。我拿来玩了半小时,完全搞不明白也弃了。后来的黑魂1.2也就偶尔翻杂志喵过一眼完全无感,直到血源的出现,再有黑魂3接续热度,以及只狼…只能说宫崎英高掏上了,实际老贼自己包括万代高层都不能理解首发不到一月就卖了1200万份,他们的预想500万都是烧高香了。只能说,艾尔登的成功来国内国外的自来水,跟风绝对是主流。
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发表于 2022-3-22 00:25  ·  未知 | 显示全部楼层
lz可以对比下野吹和东森的销量 也是画质非常差 也是火出圈了 我还记得一个月前大家都在猜地平线销量会几倍于老头环 我当时说地平线销量会受老头环影响 很多人还说不会 受众不一样 现在看没准真的受影响了 起码我玩了一周地平线后打开老头环 就再没碰过地平线 虽然我之前也一直在骂老头环的画面技术非常拉垮 不过一个游戏营造的世界是否引人入胜 体验是否让人沉迷 画面技术仅仅是一小部分 推荐lz自己玩一下老头环 50小时以后相信你会理解 当然我也非常希望蓝点能重制一下老头环 这满屏乱蹦的植被和掉帧实在闹心
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发表于 2022-3-22 02:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实其中一部分是单平台和全平台有PC 另外现在很多主播啊做视频的都喜欢搞一些什么挑战玩高难度的什么游戏博人眼球蹭热度 跟风什么的 其实如果玩过魂游戏的人 说魂游戏是高难度吸引人 那么这个人根本就不懂 魂游戏吸引人是那种未知的探索欲望根本就不是难不难的事情 很多游戏的高难度都会比魂难 而且有的还不知道难多少倍
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