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楼主: questlast

宫崎英高的真正伟大之处其实是打破东西审美壁垒

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发表于 2022-3-16 20:47  ·  山西 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-3-16 20:04
在游戏设计上,老贼还差的远,目前看家本领还是停留在地图关卡,当然一直没砸招牌也是很牛了,制作人最重 ...

famitsu:恶魔之魂 29                       .
记得有个编辑打10分的 现在看来真是有眼光
[业界] [业界]GAMESPOT年度游戏编辑选择大奖揭晓. FAMI通29分(满分40)作品<恶魔之魂 [复制链接]
https://bbs.luryl.com/thread-1372300-1-1.html

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发表于 2022-3-16 20:47  ·  山西 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-3-16 20:04
在游戏设计上,老贼还差的远,目前看家本领还是停留在地图关卡,当然一直没砸招牌也是很牛了,制作人最重 ...


famitsu:恶魔之魂 29            
[业界]GAMESPOT年度游戏编辑选择大奖揭晓. FAMI通29分(满分40)作品<恶魔之魂
https://bbs.luryl.com/thread-1372300-1-1.html
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发表于 2022-3-16 20:49  ·  天津 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-3-16 20:42
我当然知道ARPG这种东西。。。

但是现在游戏类奖都是欧美弄的,人家根本不鸟这个定义了。

因为老头环是ARPG
所以会出现对action 要求比较高的玩家
就你说的那类人, 比如我
因为,1 A的部分在它自身水准之下
       2.FS做这玩意不是一年两年,两年三年了,10年了没有进步,要是新公司A可以夸,但是FS就得骂
其他就不多说了...还是希望游戏尽可能完美吧

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发表于 2022-3-16 21:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
你说是就是吧

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发表于 2022-3-16 21:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
一粉顶十黑,真的,最近什么词都上来了,什么伟大,什么圣经,行,魂小将自己开心就好

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 楼主| 发表于 2022-3-16 21:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
四暗刻之一嘴毛 发表于 2022-3-16 21:27
一粉顶十黑,真的,最近什么词都上来了,什么伟大,什么圣经,行,魂小将自己开心就好 ...


魂小将只会吹魂系游戏性天下第一

文化这种东西不是魂小将可以随便吹的,历练不足

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发表于 2022-3-17 02:58  ·  未知 | 显示全部楼层
说得很好 支持一个
在我看来宫这就是天才 天才的脑袋和常人不一样 但天才也有天才的局限 没有天才能擅长好几个领域 这次老宫很聪明 并没有去做完全不一样的东西 而是把他理念中所有最拿手和最好的东西都拿出来发挥到极致
至于审美 老贼说自己有点变态我觉得很同意 有些地方怪的设计不能说是东方审美了 而是东方极丑
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发表于 2022-3-17 03:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-3-17 03:09 编辑

我觉得老贼设计里的骑士是在西方公司做的作品里包括电视电影里完全看不到的欧洲骑士,算是典型的西方皮东方魂,一个个舞枪弄剑动作华丽闪转腾挪的“欧洲”骑士,在魔兽里都没这么“灵活”,类似于欧美化的忍者,一个个拿刀上去硬砍,基本放弃隐秘了(也催生了针对欧美市场的忍龙这样的作品

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发表于 2022-3-17 03:26  ·  未知 | 显示全部楼层
宫崎英高:我不是,我没有,别瞎说。
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发表于 2022-3-17 09:59  ·  天津 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2022-3-16 19:54
然而法环跟美式游戏毫无关系

确实,东西方游戏都经常玩儿的话,非常明显能感觉到这就是个日式游戏,丝毫没有西方游戏那种感觉,十分明显。
所以说用披个西方游戏皮的东方游戏来形容再恰当不过了。
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