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宫崎英高的真正伟大之处其实是打破东西审美壁垒

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 楼主| 发表于 2022-3-16 19:44  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
宫崎英高的地图设计业内顶级,这个没什么好说的了

但这只是手段

宫崎英高真正伟大的地方,是打通西方奇幻与东方奇幻的审美壁垒

如果你同时  玩了几十年的西式奇幻RPG,和日式RPG,就会明白这意思

西式奇幻RPG的代表,是异域镇魂曲pst,是博德之门bg,是无冬之夜nwn,是老滚es,是魔法门mm,等等
日式奇幻的代表,是勇者斗恶龙dq,是最终幻想ff,是女神转生,是光明系列,等等

西式RPG与日式RPG的严肃立足点,感情刻画,场景构图,就不谈系统差异,最严重的冲突其实是东西审美上的差距
哪怕巫术这种系统兼顾西式的日式RPG,都还是故意偏向日式审美

从审美上说,东西RPG两方经常互相不理解

1,西式RPG爱往“实”了做,做的不好,在jrpg眼里就是土了吧唧,又傻又蠢又土

而西式做的好了,就会弘大深邃,又成为西式RPG粉丝谩骂日式的理由“你看你们那游戏幼稚的,这才叫弘大好吗”

2,日式爱往“幻”了做,做的不好,就一股子儿童童话味,在西式RPG玩家眼里就是低幼,屁大小孩拯救世界的中二

日式做的好了,就是成人童话,就会成为jrpg粉丝谩骂西式的理由“你看你们那游戏刻画粗糙的,有我们这游戏情感细腻吗”


宫崎英高成功的在恶魔之魂中,打破了东西奇幻审美壁垒,所以西式RPG粉丝会觉得恶魔之魂就是典型西式游戏,日式粉丝会觉得这就是个套了个西式外皮的日式游戏
因为壁垒打破了,双方都可以看到自己熟悉的影子

西式可以看到 浮士德里狡诈的恶魔墨菲斯托菲利斯,不断的用谎言来欺骗你出卖灵魂,等等

日式可以看到浓郁的成人童话一样的死寂世界,像拉脱维亚塔恐怖的灵吸怪,满天飞舞的海怪鱼,仿佛进入了奇幻版的生化或者寂静岭

此时,东西式粉丝都乖乖闭上嘴,沉浸在自己的审美之中,一本满足





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发表于 2022-3-16 19:46  ·  未知 | 显示全部楼层
洗脑玩家的能力是最伟大的
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发表于 2022-3-16 19:47  ·  上海 | 显示全部楼层
好像有点道理
所以我对从事跨文化 跨领域 跨时代的职业都比较崇敬 比如著作翻译 编剧 历史考古 等等

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发表于 2022-3-16 19:51  ·  未知 | 显示全部楼层
所以基本不完日式游戏
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发表于 2022-3-16 19:54  ·  河南 | 显示全部楼层
然而法环跟美式游戏毫无关系

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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海静天 发表于 2022-3-16 19:46
洗脑玩家的能力是最伟大的

07年的号~~可惜了
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发表于 2022-3-16 20:01  ·  四川 | 显示全部楼层
我擦这两天到底是肿么了,把老贼都吹疯了!

分区版主我也只敢说老贼更懂玩家而已,这兄弟大概率完全没救了

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发表于 2022-3-16 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
以后再也别说a9是净土了
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 楼主| 发表于 2022-3-16 20:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-3-16 20:06 编辑
☆浅雪 发表于 2022-3-16 20:01
我擦这两天到底是肿么了,把老贼都吹疯了!

分区版主我也只敢说老贼更懂玩家而已,这兄弟大概率完全没救了 ...


在游戏设计上,老贼还差的远,目前看家本领还是停留在地图关卡,当然一直没砸招牌也是很牛了,制作人最重要的是不能砸招牌p
但是游戏设计上,老贼还有很多不足

在文化审美上,老贼当然成功跨越东西方,所以当年恶魔之魂横空出世,欧美哗然呆若木鸡激动不已,差点爽死
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发表于 2022-3-16 20:05  ·  四川 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-3-16 20:04
在游戏设计上,老贼还差的远

在文化审美上,老贼当然成功跨越东西方

我保留意见...你嗦了蒜
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