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楼主: ☆浅雪

140小时终于白金......中后期的体验(尤其是BOSS战)体验极差

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发表于 2022-3-11 23:32  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 23:30
怎么说呢,你所说的BOSS,招式简单,变化少,你需要记忆,需要掌握的东西不多
招式较为固定,固定阶段出 ...

比如噩兆王那种180度改变出招方向抓你翻滚落点,这就是好AI?真正的好AI在卡表那,跟FS扯不上关系

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发表于 2022-3-11 23:35  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 23:32
比如噩兆王那种180度改变出招方向抓你翻滚落点,这就是好AI?真正的好AI在卡表那,跟FS扯不上关系 ...

抓翻滚落点?翻滚是有无敌判定的,有些技能通过走位躲,任何的下砸技能,都自带追踪,靠的是无敌躲
这种算是基本操作,别跟我说这个做不到?

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发表于 2022-3-11 23:35  ·  河南 | 显示全部楼层
其实我觉的破戒僧就是个打起来很畅快的boss,但大多数人选择了逃课,没有提现这个boss的魅力

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发表于 2022-3-11 23:35  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 23:32
比如噩兆王那种180度改变出招方向抓你翻滚落点,这就是好AI?真正的好AI在卡表那,跟FS扯不上关系 ...

你不要总拿自己操作上的问题来在这碰瓷BOSS好不好···难道必须得手残也能无伤躲技能的BOSS,才是好BOSS?

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发表于 2022-3-11 23:37  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 23:32
比如噩兆王那种180度改变出招方向抓你翻滚落点,这就是好AI?真正的好AI在卡表那,跟FS扯不上关系 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1FL4y1g7P1/
片出来了,自己看吧

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发表于 2022-3-11 23:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 23:35
你不要总拿自己操作上的问题来在这碰瓷BOSS好不好···难道必须得手残也能无伤躲技能的BOSS,才是好BOSS ...

你没看过那个视频?噩兆王那个整个模组都抽搐了,瞬间切换,一般AI是打不中就打不中嘛,大不了出招之后调整动作再进攻,而不是以作弊也非要打中玩家的思路去设计。

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发表于 2022-3-11 23:44  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 23:38
你没看过那个视频?噩兆王那个整个模组都抽搐了,瞬间切换,一般AI是打不中就打不中嘛,大不了出招之后调 ...

我是明白了,只要BOSS技能多,变招多,在你眼里就是粪
那不好意思,老头环的BOSS都是如此,技能衔接,以及招式变化就是比以前的游戏多
学习成本更高,你接受不了,那我无话可说
毕竟人的水平有限,不勉强你了
还作弊非要打中玩家,笑死了,BOSS下劈之后,你离身位近,确实会有一个回旋斩,但是追刀之后照样可以躲掉
躲不过去是自己的问题,不能BOSS给你放个技能,你躲不过就说BOSS的问题吧?

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发表于 2022-3-11 23:45  ·  山东 | 显示全部楼层
好家伙 15页的帖子越来越在A9少见了 点进来看看 其实就俩人在杠
有一说一 我水平一般 从PS3恶魂开始 PSP怪猎1**始 忍龙极忍了 我感觉自己很菜
但我觉得动作游戏 当然魂类游戏和ACT还是有很大区别 但我玩这种游戏就是追求极致和完美 尽量无伤过 通过反复研究拆招 把Boss当猴耍 这才是我玩游戏的最终目的
当然现在40岁了 有些懒了 不愿意研究了 但是在观点上我是支持centon的
boss难不怕 自己研究啊 看视频啊 学大佬啊 抱怨这个难 那个难的 总归有喜欢的 总归有愿意研究的 总归有无伤的
很多观点centon也说了 我也比较认真的看完了 在此不再陈述
综上所述 我觉得wjbdasd的观点站不住脚

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发表于 2022-3-11 23:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 23:44
我是明白了,只要BOSS技能多,变招多,在你眼里就是粪
那不好意思,老头环的BOSS都是如此,技能衔接,以 ...

模组抽搐了还不算作弊?0帧镜像反转啊,本来是朝着落刀动作的盲点翻滚的,结果AI这么一操作变成了滚到刀口。

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发表于 2022-3-11 23:48  ·  天津 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2022-3-11 23:35
其实我觉的破戒僧就是个打起来很畅快的boss,但大多数人选择了逃课,没有提现这个boss的魅力 ...

你说第二管血吗
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