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楼主: ☆浅雪

140小时终于白金......中后期的体验(尤其是BOSS战)体验极差

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发表于 2022-3-11 22:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 22:31
就这个噩兆王 蒙葛特
你用去打打看,研究研究
他的AI你处理起来,真的太有意思了

因为我发现你说不上来哪里好啊,特别是拿出前几部作品比较之后,夸夸其谈的味更冲了。

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发表于 2022-3-11 22:36  ·  天津 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 22:29
“读指令不读位置就瞎回避的情况”你在说什么呀
你在编我说的话是吗?服了 ...

我就简单的讲讲他好玩在哪
这BOSS读指令非常厉害
但是,他读指令之后给予的反击,有几套让玩家可以抓的大破绽
玩家通过引招+走位,可以骗BOSS读你指令给予反击,然后玩家再抓BOSS的反击破绽去输出
整体打下来,特别的流畅,特别的带感
这种刀剑饮血,或者说是立回的效果,做到了极致
如果节奏对,那真的是太爽,太帅了
初见,不是给他秒了,就是说这TM是粪怪,乱反击
研究了,这BOSS设计真NB

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发表于 2022-3-11 22:37  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 22:35
因为我发现你说不上来哪里好啊,特别是拿出前几部作品比较之后,夸夸其谈的味更冲了。 ...

我呀,真的是跟你无语,你就死鸭子嘴硬
自己就是不去试试,是吧,说什么也没用
卢瑟行为属实了

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发表于 2022-3-11 22:41  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 22:35
因为我发现你说不上来哪里好啊,特别是拿出前几部作品比较之后,夸夸其谈的味更冲了。 ...

我说的这些东西,你如果自己不去体会,永远你也感受不到这其中的精彩之处
还有战胜这种BOSS之后的满足感与成就感
这个BOSS目前我打的,感觉设计上不输于女武神,只是数值上太弱了

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发表于 2022-3-11 22:42  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunjot 于 2022-3-11 22:44 编辑

我个人认为哈,后期才是真正的魂。前期充满了老头的仁慈,从王城地下开始才回归老贼的恶意。我看有人说什么魂圈对后期不满等等。我觉得这说法很离谱。如果是魂迷的话 魂圈大部分人应该是到后期觉得很正常才是。

如果按照前期的节奏到后期几乎没有挑战,游戏就变成白水。后期的稍微提升了一点难度非常合理,而且我个人觉得根本没有什么提高难度有多少。魂的核心就是一步一个脚印,只要不被包围怎么可能会被秒。到雪山以后打大小boss我才开始频繁死,平均死五次左右吧,但这比当年魂2都少了很多。还有就是王城地下挺恶意的,但也佩服老贼放怪地点的精妙。

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发表于 2022-3-11 22:45  ·  未知 | 显示全部楼层
其实我觉得后期地图设计依然可圈可点,最多就是资源不够某些地方堆不了料罢了。

说保底,
堆料还是更适合阿育罐头或者原神这种二次元画风
老头环这种时刻捏着一把汗精神高度紧张集中的游戏太堆料了真的玩久了好累……
目前80小时,我已经躺平了……
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发表于 2022-3-11 22:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-11 22:37
我呀,真的是跟你无语,你就死鸭子嘴硬
自己就是不去试试,是吧,说什么也没用
卢瑟行为属实了 ...

我边玩边跟你打字,一周目试几个boss干嘛?你没法用文字表达你的观点,其实也能证明你所谓的排名的不靠谱。从一开始你的回复就能看出一二了,觉得没延迟就应该亮没延迟的证据,比如B站就有证明环输入延迟大约三分之一个翻滚动作的视频,而不是拿一个无伤视频加一句“我没感觉到”,牛头不对马嘴。

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发表于 2022-3-11 22:50  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 22:46
我边玩边跟你打字,一周目试几个boss干嘛?你没法用文字表达你的观点,其实也能证明你所谓的排名的不靠谱 ...

噗,哎,我自己无伤闪避BOSS技能,这不叫证据是吧?
只能证明我玩的好咯?
我都说了,这条我保留意见好吧,你自己前面翻我聊天记录
你让我承认那是不可能的,我自己翻滚可以无伤过BOSS,所以翻滚延迟我最多保留意见
还有蒙格特,让你去研究研究,别逃课过,或者等级碾压过去,不然错过好多乐子
而且今天或者明天我会出这个BOSS的无伤视频+AI解读,到时候我@你过来,咱们再聊也OK,可以吧?

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发表于 2022-3-11 22:53  ·  美国 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-3-11 22:21
因为角色和boss都是boss战的一部分,不管战技骨灰多么变态都掩盖不了基础性能以及boss招式故意恶心玩家的 ...

你这句话显然不对,环的难度这次明显大幅下降,主要原因是开放世界导致玩家可以选择刷级来过,甚至不需要刻意刷级可以选择通贯顺序。boss的招式这次打到目前为止我觉得一点问题也没有。你不能说打不过就说boss摆烂,最明显的例子是那个地下钻来钻去的龙,我不知道名字,出现好几次了。拿传奇战灰那里有一个龙,因为室内空间小,开始会觉得很难打,我觉得这只boss明显会属于你说的故意恶心玩家的例子,但是boss的出招毕竟是老贼游戏,和只狼一样,有固定套路。近身反而是最佳选择。放出战灰反而不好打,不如自己打快。这次环因为打法过于多样化,很多玩家选择逃课,没有基础的近身站磨练,上来就说难难。因为你选择了重型大剑,那面对出招快的boss你不就要大幅提高了你出招时间的限制么。为什么不试试短剑。这次无论是血条还是精力条老贼都给的很宽松了,比历代魂都仁慈。真的没啥好抱怨的。而且boss的设计有几个非常出彩,我个人很欣赏的比如那只灵鹿,还有雪山上那个飞天骷髅。。。。

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centon 发表于 2022-3-11 22:36
我就简单的讲讲他好玩在哪
这BOSS读指令非常厉害
但是,他读指令之后给予的反击,有几套让玩家可以抓的大 ...

这就是更依赖背板的设计啊?不按特定套路来就会被恶心,觉得粪不是很正常吗?一引就出特定招也能说明AI简单粗暴,还是说明不了它的好。
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