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楼主: itachihcq

[业界] SE《巴比伦陨落》首日表现惨淡,steam在线人数仅650人

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发表于 2022-3-5 20:27  ·  日本 | 显示全部楼层
makisi 发表于 2022-3-5 20:14
不是小看不小看的問題,只要最後出來的遊戲質量上乘的,也沒人能說什麼,最多就是媒體突然關心白金有沒有 ...

也是没办法,游戏质量在很大程度上也是受预算影响的。如果能有足够的资金投入,谁也不愿意同时开那么多项目把自己忙的手忙脚乱、根本没时间做技术研发和积累。

白金工作室垃圾不垃圾大家各有各的判断,但创业十几年还是没能摆脱收发行商的钱替人干活儿的开发模式,只能说经营层面上是相当的失败。

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发表于 2022-3-5 20:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-3-4 13:05
4年憋不出来个屁魔女3吗?

好像是5年吧

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发表于 2022-3-5 20:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 疏楼龙宿 于 2022-3-5 20:52 编辑
亚里斯猫德 发表于 2022-3-5 20:17
游戏肯定不是一个人做出来的,这个是常识,你不可能让宫崎英高一个人把游戏的方方面面都设计了。夸宫崎英 ...


玩家把游戏的成功都归功于个人或许本就是游戏公司乐于看到的,毕竟留一个人比留一个整个团队容易多了。不过嘛,力捧的明星员工离职(比如小岛秀夫、名越稔洋等)时造成的打击也会比较大。

神谷担任的项目能都不拉胯,当然有他个人的能力因素,但另一方面也可能是因为他的项目往往能获得公司的优势资源。同样的程序员,新手和老手干起活儿来能有天壤之别,其他职种也是如此。所以白金的游戏时好时坏也并不奇怪,因为白金同时开N个项目是常态,他们的游戏本来就不总是由同一批人做的。

魔女1我没玩过,不好评价。倒是听神谷亲口说过他并不想故意刁难玩家,所以魔女1设定最高评价标准时,是找熟练的玩家打很多次然后取平均分数,而2代给变成了打N次然后取最好成绩作为标准,所以在神谷看来似乎2代才是更刁难人的。至于玩家的实际感受到底如何,我就不清楚了。

终结者

老油条

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发表于 2022-3-5 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2022-3-5 21:31 编辑
疏楼龙宿 发表于 2022-3-5 20:48
玩家把游戏的成功都归功于个人或许本就是游戏公司乐于看到的,毕竟留一个人比留一个整个团队容易多了。不 ...


那你是真的没玩过魔女1和魔女2

魔女1的计分标准非常严格,有分数递减机制,必须用编织技来重置递减。在系统上,区分了高伤技和低伤技。乱用高伤技方便清关,但是分数经常打不够

魔女2取消了递减,计分标准很扁平。在系统上,增加了怪的血量,同时平衡了技能伤害。技能间的伤害差别没一代那么明显。所以用一些高伤害的输出完全有余裕打够分数

最后,魔女1吃buff道具是有惩罚的,最后结算的时候直接给你半个骷髅。魔女2取消了惩罚,甚至还有加成。比如我打魔女2速通的时候,都是一路吃红buff打的,最高难度很多战点都是直接紫月。魔女1这个游戏基本没人玩一周目无限巅峰速通,因为太难了,别说还要打分数

另外,我说的刁难是那些私货桥段的刁难

你但凡对比过魔女1的摩托关和魔女2的致敬骑独角兽关,就知道谁不想为难玩家了

当然,如果你想讨论打分数也是没问题的,事实也就是魔女2打紫月比1代容易的多

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发表于 2022-3-5 21:39  ·  未知 | 显示全部楼层
贪食d猪 发表于 2022-03-04 13:02
se是真不行了。。FF也是差强人意
感觉白金还是应该专注于好的平台,PC+NS,甚至专注于NS就足够了


se的决策有问题出这些低廉游戏放pc主机根本就不靠谱
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亚里斯猫德 发表于 2022-03-05 21:23
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2022-3-5 21:31 编辑



那你是真的没玩过魔女1和魔女2

魔女1的计分标准非常严格,有分数递减机制,必须用编织技来重置递减。在系统上,区分了高伤技和低伤技。乱用高伤技方便清关,但是分数经常打不够

魔女2取消了递减,计分标准很扁平。在系统上,增加了怪的血量,同时平衡了技能伤害。技能间的伤害差别没一代那么明显。所以用一些高伤害的输出完全有余裕打够分数

最后,魔女1吃buff道具是有惩罚的,最后结算的时候直接给你半个骷髅。魔女2取消了惩罚,甚至还有加成。比如我打魔女2速通的时候,都是一路吃红buff打的,最高难度很多战点都是直接紫月。魔女1这个游戏基本没人玩一周目无限巅峰速通,因为太难了,别说还要打分数

另外,我说的刁难是那些私货桥段的刁难

你但凡对比过魔女1的摩托关和魔女2的致敬骑独角兽关,就知道谁不想为难玩家了

当然,如果你想讨论打分数也是没问题的,事实也就是魔女2打紫月比1代容易的多


我只玩过魔女2,而且也没追求最高评价,通关就放下了。至于评分标准那个是神谷自己说的,实际究竟如何我确实也没法评论。
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发表于 2022-3-5 22:03  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
白金在老任平台上独占游戏,大部分有老任参与製作的,别以为SE和SONY会支援你很多

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发表于 2022-3-5 22:11  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2022-3-5 21:23
那你是真的没玩过魔女1和魔女2

魔女1的计分标准非常严格,有分数递减机制,必须用编织技来重置递减。在 ...

看你怎看了,魔女2和101本身就要用WIIU手把玩的,有些人总以为移植往NS就能体验同一乐趣,这其实是一个很大误区

否则评年评分就不会高魔1这么多了。

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发表于 2022-3-6 03:01  ·  未知 | 显示全部楼层
肥胖的財財 发表于 2022-03-05 12:28


我也不懂为何SONY索尼第一方的开放世界游戏,发展比任天堂慢这么多,要到地平线2才有空中载具。

索尼太注重画面上了,系统都老掉牙Orz……

老任的开放世的作品,早在8年前的XBX已超刺信那老系统和那小得可怜的地图。

现在大家吹到上天艾尔法环,其实应该上两个世代PS3的机能就能无缝跑出来,而且引导系系竟然还比巫师差-.-”。


歡迎回來。
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发表于 2022-3-6 03:01  ·  未知 | 显示全部楼层
Hayato_k18 发表于 2022-03-05 13:47


这熟悉的xbx神教味儿…阿光/sky幻视亡者归来了么


這個嘛
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